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980: 幹你娘 悠木 碧每天晚上跟大老闆幹小穴 (2)876: 這是?! (0)
978: 幹林娘 早見大嬸遇監督腿開開 幹 鮑 魚 (2)873: DDFF戰鬥音樂 (0)
964: 尼爾:自動人形 (3)872: 無標題 (1)
918: 傳統? (6)870: MOBIUS FINAL FANTASY (1)
911: 無標題 (2)869: 如題 (2)
898: 無標題 (1)866: FF7重制 (2)
894: 無標題 (0)864: FF7和莎木要出了 (2)
891: 2016(平成28)年3月期 第3四半期 決算短信 (0)860: 無標題 (1)
879: 聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- 重製 (3)854: FF3的wsc版 (6)
878: いけにえと雪のセツナ (2)843: 《ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城》有正體中文化了! (5)
檔名:1347505233925.jpg-(55 KB, 300x300) [以預覽圖顯示]
55 KB無標題 名稱: 無名氏 [12/09/13(四)11:00 ID:jSTthMN6] No.491  [回應]
抱歉打擾各位對島上大多數版面停擺做個全面宣傳:
>119: Alica 2012/09/11(Tue) 13:43 IP:124.10.86.*
>很抱歉先前沒能回應,在此報告一下現況。原先使用的主機群在八月下旬時因學校方面改變主機管理政策之故被無預警全部下架,也無法取得主機硬碟,所以拖延至今無法處理。今日已獲得消息,下周應該可以取得硬碟,進而恢復板面運作(將和Tsukipedia的主機合併)…請各位再忍耐一下,非常不好意思。
>120: BogusX ◆bMoZ2fGlbA 2012/09/11(Tue) 22:56 IP:111.243.212.*
>機器老邁,預定這兩天隔空重新啟動機器,版面會遷移到租的虛擬空間。
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/14(五)23:58 ID:Ef9FArlw] No.966   
網管,此欄可以刪除了,感恩!
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/15(六)19:37 ID:Vub9VgZc] No.968   
網管,此欄跟Square Enix無關,可以刪除了!
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/18(二)08:04 ID:i7GE352s] No.970   
拜託!可以刪除了!
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/19(三)20:31 ID:vvo2Dlbw] No.972   
 檔名:1492605101555.jpg-(142 KB, 1274x853) [以預覽圖顯示] 142 KB
>>No.491
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無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:37 ID:AwqrWG0E] No.984   
>>No.491
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無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:42 ID:AwqrWG0E] No.987   

檔名:1492791874525.jpg-(46 KB, 600x407) [以預覽圖顯示]
46 KB幹你娘 悠木 碧每天晚上跟大老闆幹小穴 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:24 ID:fegrz0K.] No.980  [回應]
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無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:36 ID:AwqrWG0E] No.983   
>>No.980
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無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:41 ID:AwqrWG0E] No.986   

檔名:1492772322791.png-(167 KB, 252x381) [以預覽圖顯示]
167 KB幹林娘 早見大嬸遇監督腿開開 幹 鮑 魚 名稱: 無名氏 [17/04/21(五)18:58 ID:kPXJ0Ra6] No.978  [回應]
幹林娘 早見大嬸遇監督腿開開 幹 鮑 魚

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無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:35 ID:AwqrWG0E] No.982   
>>No.978
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無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:39 ID:AwqrWG0E] No.985   

檔名:1363882536090.jpg-(63 KB, 600x359) [以預覽圖顯示]
63 KBiOS、Android FF5 名稱: 無名氏 [13/03/22(五)00:15 ID:9LR13aTs] No.658 4推 [回應]
http://app.famitsu.com/20130321_143479/

キタ!!
無名氏: 畫面很清晰很不錯,但總覺得重繪的2D人物圖像好死板.. (WZ1BGNEo 13/03/22 17:46)
無名氏: 還是比較想要像從NDS移植的3、4代3D版之類的+有官方中文版+有配音的過場動畫,低解析貼圖能忍受 (ForcI7X. 13/03/27 17:23)
無名氏: PSP上 1 2代都比這好太多太多了 (b3ZP5b5s 13/05/30 08:05)
無名氏: 中文的自己取名子就取大中天吧 (VFiuUQeE 13/06/03 03:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)09:27 ID:VdjPCIe6] No.663   
 檔名:1364520427664.png-(293 KB, 600x359) [以預覽圖顯示] 293 KB
以FF5當年大賣的程度,即是做成BDFF那樣的3D肯定銷售也不會差
要做2D也行,但這種沒愛的重製還是算了(根本又在消費FF5)。
https://www.youtube.com/watch?v=9vT4uZYSub8

DQ7可以重製成那樣,FF5卻這副鳥樣,難怪連連虧損,粉絲根本不想買帳。
WD下台真是近年SE最正確的決策。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)17:53 ID:oO.njY/M] No.664 2推  
其實做這樣我就很高興了,我反而不想要3D。
無名氏: 2D是沒差,只是不覺得這重繪的圖很死嗎。 (uPOvQxsw 13/03/29 18:58)
無名氏: 還有連在GBA就有提過的腳色圖像on/off也不行,這次的成品日本那邊也戲稱是以RPG工具做出的 (uPOvQxsw 13/03/29 19:01)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)19:55 ID:0i.IWVIA] No.669 1推  
我覺得是SE先在IOS上拭水溫,

然後以後會在掌機(N3DS/PSV)
上再重製一次,
幾年後再弄回IOS/android上
無名氏: 拜託掌機版至少有PSP那三款的水準吧orz (fHu5gPy6 13/04/25 04:35)
Final Fantasy V 名稱: 無名氏 [17/04/14(五)23:12 ID:DbWF62e6] No.963   
 檔名:1492182754734.jpg-(56 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 56 KB
FFV的缺點 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:34 ID:AwqrWG0E] No.981   
職業還要練功才能破關,存檔地點很麻煩若死掉重玩而之前的練功努力就前功盡棄啦!

檔名:1492183284841.jpg-(36 KB, 512x307) [以預覽圖顯示]
36 KB尼爾:自動人形 名稱: 無名氏 [17/04/14(五)23:21 ID:DbWF62e6] No.964  [回應]
官方網址:
http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/

2017年4月27日發售正體中文版,歡迎期待!
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/20(四)22:02 ID:hChZ5ap.] No.975   
沒玩過前兩作《ニーア レプリカント》與《ニーア ゲシュタルト》的玩家應該可以立即上手,就當作是全新的故事。
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/21(五)15:30 ID:kLjtvJc6] No.977   
電腦跑不動喔喔喔喔
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:17 ID:qH6O4cwA] No.979   
《尼爾:自動人形》製作群來台接受訪問網址:
https://gnn.gamer.com.tw/7/146227.html

>>No.977
或許你的PC性能太爛了!

檔名:1422705893299.jpg-(159 KB, 800x461) [以預覽圖顯示]
159 KB《ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城》有正體中文化了! 名稱: 無名氏 [15/01/31(六)20:04 ID:HfA34PFE] No.843  [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/31(六)20:19 ID:MkqWkjfo] No.844 1推  
竟然沒有Wii U版、XB1版、PC版。
任豚與軟鳥在哭哭哦!
無名氏: 真是太划算了 (.uktX5Nc 15/02/27 09:18)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)21:20 ID:ysh3c7zs] No.877 1推  
一代沒有PS Vita版,二代才有,搞什麼東西!
無名氏: 我也很討厭一代為何沒有PS Vita版。 (omwuLRoI 15/09/18 18:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/05(五)01:50 ID:1HyubDXo] No.888 1推  
>>No.844
>>竟然沒有Wii U版、XB1版、PC版。
已經有STEAM版,前提是自己的Windows PC要跑得動。
http://store.steampowered.com/app/410850/
無名氏: 這遊戲配備需求並不高吧... (cQh/aVVo 16/05/25 07:40)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/08(六)16:15 ID:gnuIZaw.] No.958   
 檔名:1491639319291.png-(198 KB, 600x299) [以預覽圖顯示] 198 KB
Nintendo Switch版有一代與二代的合集。

http://www.dragonquest.jp/heroes1-2/
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/20(四)22:05 ID:hChZ5ap.] No.976   
>>No.958
期待Nintendo Switch在台灣的正體中文公司貨。

檔名:1374677391731.jpg-(181 KB, 670x713) [以預覽圖顯示]
181 KB無標題 名稱: 無名氏 [13/07/24(三)22:49 ID:px2mHL0s] No.722  [回應]
多得她不少...
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/09(五)19:44 ID:fSQQWVl2] No.724   
不只她吧!!0o0
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)09:08 ID:CsRIxFTI] No.725   
>>No.724
基本上很少有一款遊戲
出快要20年完全沒有remake或移植
但是裡面其中一個人物的糟糕本一直到C84都還有新刊發表
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)19:22 ID:SZ18Ze5s] No.726   
 檔名:1376133737122.jpg-(63 KB, 450x600) [以預覽圖顯示] 63 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/03(四)15:18 ID:Rkj12rbY] No.740 4推  
製作這張圖的人應該比我年輕...
至少我是拿著超任認識的
無名氏: 超任+1 想起當年卡幽靈船的死書過不去...orz (N4G173Es 13/10/04 05:22)
航海日死: 死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死 (dPdzz1bQ 13/10/05 11:16)
無名氏: 幹....好懷念...流淚了.. (Iea.zhRc 13/11/09 17:58)
無名氏: 我還記得暗號是"血死咒死" (3EAcIy8I 14/01/31 11:32)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/27(一)20:00 ID:0ldcONWY] No.945   
 檔名:1490616036556.jpg-(497 KB, 1280x1809) [以預覽圖顯示] 497 KB
莉絲公主是玩家的夢中情人!
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/14(五)19:55 ID:5tx4P7OQ] No.959   
莉絲公主真是神奇的美麗女孩!許多阿宅有看過她的糟糕本來OGC哩!

檔名:1344162984865.jpg-(54 KB, 481x600) [以預覽圖顯示]
54 KB聖劍傳說3 名稱: 無名氏 [12/08/05(日)18:36 ID:dplJehFw] No.452 2推 [回應]
聖劍傳說3的正體中文化下載網址:
http://f.ppxclub.com/142309-1-1

聖劍傳說3的粉絲網址:
http://sd3.mobilesuit.ms/
無名氏: 漢化廚滾 (8RvqGk9o 12/10/07 11:51)
無名氏: 霍克艾你這個已經有了馬子的痞子,竟然奪走了莉絲公主的處女之初吻,真是令人可惡又羨慕呀! (sQ/WM9zg 15/12/09 21:08)
真是經典的動作RPG遊戲! 名稱: 錢衷石 [12/08/23(四)19:49 ID:.V54lJfA] No.473   
我目前正使用模擬器玩《聖劍傳說3》的遊戲,腳色選擇是「リース」(光闇)加「デュラン」(光闇)加「ケヴィン」(闇光)來破關哦!
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/25(日)01:30 ID:N8.FIM4.] No.581 1推  
 檔名:1353778202711.png-(18 KB, 256x224) [以預覽圖顯示] 18 KB
「聖劍傳說3」才是永恆的動作腳色扮演遊戲之神作呀!
無名氏: 沒錯! (01J85146 12/12/12 17:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)18:23 ID:omwuLRoI] No.881   
>>No.452
有官方認定的中文化才是真正的中文化。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/15(日)22:24 ID:AsKft0nk] No.885 2推  
公開聖劍傳說3非官方CG影片!
https://www.youtube.com/watch?v=6LC1KodXDZU
聖劍傳說3真不愧是動作角色扮演遊戲的神作!希望可以重製!莉絲公主我愛妳呀!
無名氏: 感受到了舊SQ的氣息 (aEMwVanU 15/11/18 22:30)
無名氏: 有官方認定的CG影片才是真正的CG影片。 (Up6twOaU 15/12/25 19:10)
無標題 名稱: 錢衷石 [16/08/27(六)18:56 ID:bhHAkdpI] No.899 1推  
>>No.473
已經破關了!
無名氏: 從2012年玩到2016年才破關?工作很忙碌? (J.c1l7bY 16/09/13 23:23)
聖剣伝説コレクション 名稱: 無名氏 [17/03/25(六)23:31 ID:mWDHl1hs] No.941   
 檔名:1490455895371.jpg-(419 KB, 494x800) [以預覽圖顯示] 419 KB
http://www.jp.square-enix.com/seiken_collection/

不是重製版,其實是炒冷飯的移植版,島民會捧場嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)18:31 ID:BokHE.nU] No.953   
>>No.941
沒有收錄第四代,因為那是黑歷史的垃圾遊戲。

聖劍傳說三部曲只有一代與二代有劇情關聯,三代是獨立作品。

不過三代確實是神作,怎麼不重製呢?

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349 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/08/03(一)20:52 ID:.SyZOcVo] No.872  [回應]
ff12重製
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE 名稱: 無名氏 [17/03/29(三)19:00 ID:I9kda84M] No.950   
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79 KB傳統? 名稱: 無名氏 [16/12/06(二)18:29 ID:hIR0gN8E] No.918 15推 [回應]
悲劇是FF系列的傳統嗎?
……
無名氏: FF8不曾悲劇吧,FF15則是"悲劇" (5FmfLg8k 16/12/20 02:28)
無名氏: FF15在各種意味上都是悲劇 (niNy4KQw 16/12/20 20:21)
無名氏: FFXV不是悲劇的理由我還找不出來 (FHC8S1yU 16/12/21 00:12)
無名氏: 有啦,戰鬥,不過那個系統是KH就有的東西,現在拿來說是15的亮點也說不過去 (7IZXBKVE 16/12/21 15:39)
無名氏: 我不知道為什麼FF15戰鬥會"不錯",是以前真的這麼糟嗎 (Ht1HP5r6 17/01/03 00:54)
無名氏: 雖然很像ACT,但是幾乎沒有立回的概念,所以不用ACT的標準來看 (Ht1HP5r6 17/01/03 00:55)
無名氏: 但是那個技能實在少的過分吧,隊伍重要的不就是截長補短嗎,四個人全都是攻擊技能也太隨便了吧 (Ht1HP5r6 17/01/03 00:58)
無名氏: 人云亦云有意思沒,FFXV當然是成功的,去外站看看評論別縮在k島ok? (l9w5y1k. 17/01/27 15:54)
無名氏: Ht1HP5r6 一看就是沒玩過遊戲的發言,4個人全是攻擊技能?加血和減防和增強你可知道存在? (l9w5y1k. 17/01/27 15:55)
無名氏: 近年好像滿重視所謂的「遊戲時間」? (tT/wPbIc 17/01/28 19:14)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/12/20(二)12:58 ID:sv7ijcHU] No.922 1推  
不是 然後是悲劇還是喜劇都無所謂
就是不要再出一個2.0把故事掰成喜劇
然後又出一個2.5把故事變成慘劇

同理那個誰歸來也一樣
無名氏: 反正只要穿越個時空,從另一個平行空間讓玩家看到皆大歡喜就可以了 (1jFh7JJY 16/12/20 14:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/21(三)20:22 ID:5jCxZa3E] No.924 13推  
>廉價的假悲劇指FF VIII?
拜託,FF8高明多了好唄

他是表面讓人覺得以Good Ending收場
但注意那些看似沒意義的暗示
才會發現主角們跟當時破關的玩家都一樣
直到最後都沒發現、也沒解決根本問題

廉價悲劇就是像古早韓劇
來個像絕症之類、無法迴避的死亡設定
看似淒美,但其實只是編劇在設定上偷懶而已
……
無名氏: 3E4few76噢,不然FF8的行銷手法是怎樣? (I9sBA7X6 16/12/29 20:16)
無名氏: 它藉故弄玄虛以創造話題,這就是行銷手法。 (I9sBA7X6 16/12/29 20:21)
無名氏: 而且日廠很愛這樣,像死魂曲、零紅蝶等,都弄些若有若無的東西來增加話題。 (I9sBA7X6 16/12/29 20:21)
無名氏: 至於DFF的魔女反應—既然大部分的人都認為R是魔女,何不順應民意? (I9sBA7X6 16/12/29 20:23)
無名氏: 行銷手法是啥先把觀念釐清吧,要討論或要錶也要找對地方 (8vA5yzhE 16/12/29 22:04)
無名氏: 你這只是要計較名詞的意義。 (GWSJ7ovU 16/12/30 17:01)
無名氏: 也對,釐清也好。這「行銷手法」指的是增加銷量手段,是一個通俗的概念,非學術性名詞。 (qHfW//cw 16/12/30 20:03)
無名氏: 那你的「行銷手法」指的是? (qHfW//cw 16/12/30 20:04)
無名氏: 寧願在這邊冷嘲熱諷,也不去了解下當初ff8是怎麼宣傳的嗎w… (jGan5eUQ 16/12/31 11:26)
無名氏: 你就是在爭詞的意義。沒意義了。 (gmFXQMSM 16/12/31 12:46)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/01/01(日)01:00 ID:5jUDyYBw] No.927 3推  
>不然FF8的行銷手法是怎樣?
當時FF8強調的主題是「愛情」
整體故事走的就是很王道的救女角、突破宿命

BAD ENDING的論點
是直到FF8遊戲發售約4~5年後才有人拋出來(那時候連FF10都出來了)
所以跟行銷什麼的完全沒關係
無名氏: 痾,我不是在挑戰你。只是,有來源嗎?因為我找不到這說法從何時開始。@@ (QmUVSgQE 17/01/01 06:13)
無名氏: 而若你有各年代的銷量數字和爭議出現的起源國就更好了 (QmUVSgQE 17/01/01 07:00)
無名氏: 另外,要特別強調的是,所有FF8的衍伸商品都應視為FF8。意即FF8並不侷限於遊戲本身而已。 (QmUVSgQE 17/01/01 07:07)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/01(日)12:06 ID:VZ/o5Q.Y] No.928 2推  
>只是,有來源嗎?因為我找不到這說法從何時開始。@@ (QmUVSgQE 17/01/01 06:13)
最早提出【利諾雅=亞爾提西亞】論點的原文網站現在幾乎都死光了
下面這個是目前個人能找到的最早消息
http://devious.seesaa.net/article/17797827.html
2006年05月14日的紀錄
算上資料整理之類的時間,或許可以再往前推一年

而FF8是1999年的遊戲
這理論在2005年才可能浮現,已經很晚了

>另外,要特別強調的是,所有FF8的衍伸商品都應視為FF8。意即FF8並不侷限於遊戲本身而已。
從FF8發售(1999年)到相關理論爆發(2006年)
中間跟FF8相關的遊戲只有路行鳥賽車(1999年)
而2006之後相關的,最早就是2008年的DDFF
無名氏: @@大陸2002年就有此理論了。http://www.squarecn.com/article/bc (LfyKQM0w 17/01/01 14:35)
無名氏: 更正:http://www.squarecn.com/article/bc0_a3154.aspx (LfyKQM0w 17/01/01 14:37)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)15:57 ID:l9w5y1k.] No.932   
這串別的先不說,針對FFXV很多一看就是根本就沒玩過的發言啊,連4人全是攻擊技能這種話都說得出來,減防技能增強技能回血技能全被剔除了啊?玩的到底是哪個世界的FFXV啊?

你可以不喜歡XV的劇情,但是XV作為遊戲來說是絕對好玩的,並且在海外好評也很足夠
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/19(日)20:54 ID:8ZwGBqyI] No.937 1推  
>>No.932
>但是XV作為遊戲來說是絕對好玩的
....你認真的嗎??
無名氏: 噗哧一笑 (QZ5QNay. 17/03/22 01:57)

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