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1152: LEFT ALIVE (0)986: 《勇者鬥惡龍 XI》公布怪物坐騎系統 運用怪物之力突破險阻 (7)
1129: サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 (2)964: 尼爾:自動人形 (5)
1116: すばらしきこのせかい -Final Remix- (1)918: 傳統? (6)
1110: 聖剣伝説2 SECRET of MANA (2)911: 無標題 (2)
1097: 野村哲也表示「《王國之心》系列的故事複雜化是出自坂口博信的建議」 (6)898: 無標題 (1)
1079: 無標題 (1)894: 無標題 (0)
1076: OCTOPATH TRAVELER (8)891: 2016(平成28)年3月期 第3四半期 決算短信 (0)
1046: SQEX帳號註冊 (0)879: 聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- 重製 (3)
1017: Dissidia Final Fantasy NT (5)878: いけにえと雪のセツナ (3)
1002: 失落領域 (5)876: 這是?! (0)
檔名:1348236617167.jpg-(38 KB, 604x453) [以預覽圖顯示]
38 KB無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)22:10 ID:P2iuo8tA] No.496  [回應]
今天終於打完零式二周目了
但是怎麼沒看到HAPPY ENDING
整個歷史裡東缺西缺
連アリア的死都沒有................
要怎麼獲得這些影片?
無標題 名稱: 玩6輪的肖ㄟ [12/09/27(四)07:47 ID:LNJ0AFes] No.507 4推  
HAPPEND[如果]是在第2輪結束後 擁有一件以上[夏服]才能開啟的特典 (夏服是體驗版特典)話說 玩了6輪 連一隻100等都沒有...
無名氏: 囧 我也是最近才碰...要重打啦 (m6Y0WWVA 12/09/28 09:44)
無名氏: 我超悲劇,那些加入零組的成員第2輪完成條件忘記找他們 (3BNzHaic 12/10/04 19:29)
無名氏: 之後他們就不在那裡了...第4輪 (3BNzHaic 12/10/04 19:29)
無名氏: 看到那一段我根本淚崩了 夢結局阿!!! (To/vtPas 12/11/30 18:45)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/28(五)03:23 ID:j1R.b./Q] No.509   
多和路人聊天好嗎?
一個都別放過,就這樣

檔名:1358350342736.jpg-(64 KB, 600x413) [以預覽圖顯示]
64 KBiOS『ファイナルファンタジー オール ザ ブレイベスト』配信開始 名稱: 無名氏 [13/01/16(三)23:32 ID:Jc3nQzWg] No.613 7推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=leVKtMun6B4

新型態的吃老本?
無名氏: ...這啥小 (RqlQepyo 13/01/17 02:05)
無名氏: 看起來是蠻爽的 不過超扯 (FgzQB1/w 13/01/17 02:37)
無名氏: 這啥?圍毆GAME? (7va4e0V6 13/01/17 03:23)
哈哈姆特召喚獸: 各位快逃! (0zI.GEVU 13/01/17 17:12)
無名氏: 最多可以40個人一起圍毆阿? (NYwwclOo 13/01/19 23:18)
無名氏: 騙錢game (ha7Z.lew 13/01/22 12:26)
無名氏: 「認真打倒魔王吧」勇者「咦?」 (kZmUfmHM 13/01/23 01:26)
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/27(日)09:40 ID:tGQEgfOU] No.621   
對於SE 近幾年的表現實在是無言

FF出完還是FF,是怎樣…
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/29(二)16:25 ID:CNZygbps] No.622   
感覺現在FF不是重製復古,就是偶像劇呀...
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/31(四)00:12 ID:Bi3kTeQA] No.624 1推  
說好的FF 10 HD呢?
要吃老本好歹給好一點的阿!!!!
(д)゚゚: 要出了 (0n0NKjlg 13/02/19 07:09)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/13(三)20:43 ID:1mnn4oWQ] No.630 1推  
SE現在擺明就是一附不想做家用遊戲機的態度啊
製作成本高又沒賣多好(雖然這是SE自作自受)

要轉戰iOS是沒問題
但好歹也該端出些讓人驚艷的作品
而不是一直消費老本
無名氏: 維持公司不倒已經是極限了,不要再苛求他們做遊戲 (x9HJhrtM 13/02/20 14:44)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/22(五)06:36 ID:TMc8mM/Y] No.633 2推  
我對FF重製原則上贊成...
不過..F6.F7.F8.F9這幾代都不做
狂出3.4代這點真的是蠻反感的..
HD版FF7一定會賣的啊..
無名氏: 最偉大的老本當然是在山窮水盡的時候才搬出來坑錢啊 (JHz4Keo2 13/02/22 16:03)
無名氏: 差不多可以稱作山窮水盡了 (sYTniog2 13/02/23 16:58)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/23(六)01:35 ID:5kS1HDns] No.634 1推  
>>No.633
一方面希望重製(想聽櫻井羞澀(?)的自稱我叫克拉拉)
一方便又討厭現在FF那整個偶像風格的模組
矛盾.....
無名氏: 你這樣一說我也想聽... (xfy/qr1E 13/02/25 19:27)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/24(日)01:17 ID:szHGfpOE] No.635 3推  
>>No.634
先做8代就很迎合現在的模組風格了
無名氏: 問題是 8會有多少人期待?在13出來之前可是罵聲最多的一代啊 (SnHyPFyI 13/03/05 05:19)
無名氏: 雖然我對8代故事沒意見 但是個人實在很不喜歡那個公主病女主角.... (SnHyPFyI 13/03/05 05:19)
無名氏: 我對抽魔法有意見壓,抽抽抽是有什麼好玩的 (T83c9xjs 13/03/31 23:21)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/25(一)01:25 ID:/HLwUzzE] No.636   
BDFF就很不錯
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/25(一)13:15 ID:clUybYSA] No.637 1推  
靠北wwwww柯內莉亞要被勇者塞爆了wwwww
村中長老: 夢之都被盜賊集團「勇者」占領,已經是很久以前的事了,當時的我們...... (9R.OQYY6 13/02/25 16:29)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/03(日)03:07 ID:dmKMIyso] No.638   
靠北阿所有人就把稱攻擊就好了阿...

檔名:1348254150212.png-(620 KB, 761x573) [以預覽圖顯示]
620 KBLAL中世篇 忘れられた翼 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)03:02 ID:f29RV6FI] No.498  [回應]
同人重製版完結了,真的謝謝你們了。
・゚・(ノД`)・゚・。
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)15:59 ID:cPsXNybs] No.499 6推  
但是沒交代完全
無名氏: 這個嘛,不做死是很正常的吧?我還希望有多個結局呢...... (7as52lX. 12/09/23 03:05)
無名氏: 我超在意沙布利納的伏筆 (Hq0ZCxwQ 12/09/23 16:21)
無名氏: 沙布利納按照作者網站上的後日談,是回去原本的世界然後走上了玩家所熟知的結局... (JKwhy3A6 12/09/25 21:38)
無名氏: 怎麼這麼慘,就不能兩邊都獲得拯救麼 (iz10Cdk2 12/09/25 23:05)
無名氏: 殺掉全世界,後悔又不敢自殺,然後把其他人召喚來當自殺工具.. (.Fyuag2I 12/12/05 22:17)
無名氏: 不能讓他拯救了另一邊留下來找新人生,或者再重建原本世界? (.Fyuag2I 12/12/05 22:19)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/23(日)21:45 ID:08IJy3lo] No.501   
あの世で俺にわび続けろオルスッテッドーーーーッ!!

當初SFC版這句話讓不少人記憶深刻啊...

檔名:1419073456743.jpg-(142 KB, 1276x713) [以預覽圖顯示]
142 KB無標題 名稱: 無名氏 [14/12/20(六)19:04 ID:Zm7KifFg] No.837 10推 [回應]
有沒有人知道他講話的時候眼睛在看哪?

感覺怪怪的
無名氏: 以前看覺得畫面很屌,現在看也還好了,為啥能做這麼久.. (3oNItqos 14/12/20 20:27)
無名氏: 你在大聲什麼啦! (3JTwnK7k 14/12/21 18:18)
無名氏: 阿銀:快幫我找翻譯過來 (FFNClTmI 14/12/25 04:30)
無名氏: 因為前幾年人力跟物資本來都不在做這個,之前是半停擺狀態 (yHycV.sk 14/12/28 20:27)
無名氏: 開快點,我要宰了上面那傢伙. (mONxOlHo 15/01/16 15:17)
無名氏: 這部SE做10年有了 還是一拖再拖 (9M6dSgPk 15/01/20 12:00)
無名氏: >>mONxOlHo www(噴茶 (inUmvAl. 15/01/20 20:54)
無名氏: 不得了啊!那邊的超商洋芋片在特價啊 (QlK8n8C6 15/01/25 21:14)
無名氏: 終於有人把男高日常的那幕說出來 (NTxvwOFU 15/01/28 02:13)
無名氏: 這傢伙給我看了甚麼 (2cKGHEcc 15/03/26 05:56)

檔名:1533509596288.jpg-(155 KB, 800x497) [以預覽圖顯示]
155 KBサガ スカーレット グレイス 緋色の野望 名稱: 無名氏 [18/08/06(一)06:53 ID:Vt5/Jcf2] No.1129  [回應]
沒人關注這款嗎?
可惜STEAM台灣區鎖區....
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/10(五)21:19 ID:ZMAMuVis] No.1131   
>>No.1129
回應原PO,サガ系列已經被搞爛了!
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/21(日)18:54 ID:WNFAZon6] No.1148   
由河津自行搞爛,也算死得其所.

檔名:1494934331420.jpg-(265 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示]
265 KB《勇者鬥惡龍 XI》公布怪物坐騎系統 運用怪物之力突破險阻 名稱: 無名氏 [17/05/16(二)19:32 ID:OCuXePsE] No.986 1推 [回應]
SQUARE ENIX製作,預定7月29日推出的PS4/N3DS角色扮演遊戲《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》,近日在官方網站公布了怪物坐騎(モンスター乗り物)的概要,供玩家參考。

「怪物坐騎」是可以騎乘怪物,藉以突破主角依靠自身之力所無法跨越的地形障礙、順利前進的一套系統。當玩家遇到無法爬上的山壁,或者是無法越過的深谷時,可以在附近尋找特定的怪物並將之擊敗與馴服,之後就能騎乘該怪物,依靠怪物的攀岩、飛行等行動能力來越過障礙。
無名氏: Nintendo Switch版本延期了? (nP868.h6 17/05/17 22:14)
《勇者鬥惡龍 XI》公布娛樂要素「賽馬」 慣例的賭場與小徽章也會登場 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)20:28 ID:5IZa2ZHQ] No.1023   
 檔名:1496924932551.jpg-(969 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 969 KB
SQUARE ENIX 於今(8)日公布,將於 7 月 29 日發售的《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光(ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて)》(PS4 / 3DS)最新情報。本次報導將送上在冒險途中能享受的額外附加要素,以及迷你遊戲相關情報。

本作新登場的是「賽馬(ウマレース)」。在某國舉辦的此種賽事,是以聲名遠播的騎士們為對手,在設有跳台及障礙物的賽道巧妙駕馭馬匹,目標奪得冠軍。當然也為冠軍準備了獎品。

在《勇者鬥惡龍》系列裡玩家們熟悉的「賭場(カジノ)」及「小徽章(ちいさなメダル)」當然也將會於遊戲內登場。此外也有為困擾的人們解決煩惱,藉此取得謝禮的「任務(クエスト)」。另外還有其他 “令人驚訝的娛樂要素”。這部分也請玩家們期待後續報導。
《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》介紹「維若妮卡」與「賽妮雅」的能力 名稱: 無名氏 [17/06/19(一)19:14 ID:oGAVJAS6] No.1036   
 檔名:1497870895820.jpg-(610 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 610 KB
SQUARE ENIX 預定在 2017 年 7 月 29 日發售的《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光(ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて)》其 PS4 版/3DS 版釋出第十一篇消息。

https://gnn.gamer.com.tw/2/148492.html
《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》舉辦任天堂直播 統整 3DS 版本特色 名稱: 無名氏 [17/06/21(三)20:53 ID:d672OdRA] No.1038   
SQUARE ENIX 製作,預定在 2017 年 7 月 29 日發售的《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光(ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて)》今(21)日在任天堂官方頻道舉辦了介紹 3DS 版本的直播節目「勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光 Direct 2017.6.21(ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Direct 2017.6.21)」,統整了 3DS 版的遊戲特色。

https://gnn.gamer.com.tw/2/148602.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/18(二)19:00 ID:nWKKmdj2] No.1042   
 檔名:1500375637345.jpg-(657 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 657 KB
《勇者鬥惡龍 XI》介紹神祕老人羅與武鬥家瑪爾堤娜 以及和兩人密切相關的「古洛達鎮」

SQUARE ENIX 日前公布了預定 2017 年 7 月 29 日發售的角色扮演遊戲《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光(ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて)》(PS4 / N3DS)的新情報。

這次將介紹過去報導過的女性武鬥家「瑪爾堤娜」與謎樣老人「羅」人物資訊和能力,並介紹「古洛達鎮(グロッタの町)」相關消息。

https://gnn.gamer.com.tw/8/149808.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/20(四)19:05 ID:h/t4ocAw] No.1044   
 檔名:1500548749537.jpg-(75 KB, 400x240) [以預覽圖顯示] 75 KB
《勇者鬥惡龍 XI》公布勇者主角與盜賊搭檔「卡穆」戰鬥技能以及成長系統新資訊

SQUARE ENIX 製作,即將於 7 月 29 日推出的 PS4 / N3DS 角色扮演遊戲《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》,現勇者主角與盜賊搭檔「卡穆(カミュ)」的戰鬥技能及成長系統新資訊。

《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》是《勇者鬥惡龍》系列誕生 30 週年紀念作,以由「生命之大樹」孕育萬物的「羅德傑特席亞」世界為舞台。遊戲中玩家將扮演偏遠鄉村出身的主角,自出生以來就被賦予成為「勇者」拯救世界的重大使命,於 16 歲成人儀式時踏上前往廣大世界的旅程。

https://gnn.gamer.com.tw/4/149894.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/26(三)19:23 ID:fyCulWLg] No.1052   
《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》公布故事概要介紹 揭曉掌握故事關鍵的「勇者的時光」

SQUARE ENIX 製作的《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光(ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて)》(PS4 / N3DS)即將於 7 月 29 日發售!本篇報導趕在發售之前,隨著公布出來的遊戲截圖介紹本作故事的一部份。

想當然,本篇報導伴隨些許劇透的風險,想要保持遊戲新鮮感的玩家,還請自行斟酌。

https://gnn.gamer.com.tw/2/150182.html
新消息 名稱: 無名氏 [18/09/25(二)10:23 ID:SwAwYEuE] No.1147   
 檔名:1537842198929.jpg-(525 KB, 1280x881) [以預覽圖顯示] 525 KB
《勇者鬥惡龍 XI》Nintendo Switch 版正式發表 可能追加語音演出?

https://gnn.gamer.com.tw/2/168662.html

檔名:1351865322852.jpg-(96 KB, 400x358) [以預覽圖顯示]
96 KBFF8 名稱: 無名氏 [12/11/02(五)22:08 ID:ZOZ0ieNQ] No.538 2推 [回應]
抽魔法和GF系統很麻煩
還有過剩演出,戰鬥都要打滿久的,跟前幾代相比節奏很差
但設定很有意思,音樂也很秀逸,把魔女那神秘感交織得很有氣氛(魔女BGM實在很讚)
故事可以說很優也可以說不足,還挺喜歡這款遊戲的
無名氏: FF8的市場定位很特殊,感覺像是針對青少年而製作的。 (F9Vh9nC6 17/08/12 21:21)
無名氏: 若FF8要重製,因會對R是否等於U給一個解釋。 (F9Vh9nC6 17/08/12 21:28)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/04(日)00:18 ID:qJvcIyqs] No.542   
不過8代也是有滿多挺實際的話
例如主角的這句:

俺……本当は他人にどう思われてるか、気になって仕方ないんだ。 でも、そんなこと気にする自分も嫌で……。だから……自分のこと、他人に深く知られたくなかったんだ。そういう自分の嫌な部分、隠しておきたいんだ

這句我想大多數人都經歷過吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/04(日)01:24 ID:jJwmteAo] No.543   
倒是很喜歡8的GF系統,尤其是相性到1000之後那神速召喚.

另外,主角是中二的少年,女主角是任性的少女,很配合.
拿槍的那位倒是讓我很喜歡
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/04(日)01:40 ID:TFWyNaHk] No.544 1推  
雖然大都評價很差,但是我就是對ff8有愛....

抽魔法跟GF系統煩,怪會同步等級很幹,賺錢管道很奇怪

升級武器的材料讓我摔手把,故事被說爛等等...

也是應為這樣我玩了很久,玩到能習慣這系統25級打死王,去看懂

這遊戲中所有事物的對話,理解這些中二的青春,更喜歡這世界故事

的設定跟美麗的音樂,現在聽到Eyes on me 我就能想起FF8

我所玩的回憶,哼的一笑當時真是瘋阿

R=U更是讓我對FF8更加喜歡,想到就為這淒美難過

最後我想說或許我只是魔女控吧....
無名氏: FF8我也是常聽到有人說差,但一玩之後其實比想像中要好很多 (Kg824uxw 12/11/05 19:37)
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/05(一)15:46 ID:oWA6WNQg] No.546 8推  
個人較喜歡總統老爸故事
連續玩了兩代的中二主角(7,8)成長的故事
之後傳出R=U理論也是令我再次迷上
雖然SE社否定這說法但DDFF又故意留伏筆www
無名氏: 總統故事很棒,既精彩又歡樂w (Kg824uxw 12/11/05 19:36)
無名氏: 克勞德中二嗎....這樣會不會順便罵到做為參考的札克斯www (xOEdy5Iw 12/11/07 02:36)
無名氏: 克勞德感覺不像中二,比較接近反應玩家的寫照 (Az9.hEGM 12/11/07 21:57)
無名氏: 札克斯和初期克勞德像的是動作(還有眼神一樣,魔晄炉嘛~),個性上幾乎是相反的w (Az9.hEGM 12/11/07 22:03)
無名氏: 兩人是神韻上的相近,也是克勞德少數的好友 (Az9.hEGM 12/11/07 22:07)
無名氏: 克勞德是悶騷,什麼時候才肯上Tifa啊.. (smf22P0k 12/11/08 01:13)
無名氏: 大空洞前的那段劇情.. (dsD9SEfI 12/11/08 20:26)
無名氏: 感覺克勞德自卑感蠻重的...最中二的部分大概是衣著吧wwww不過這不是他的錯啊wwww (//MHBqRA 12/12/08 22:08)
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/05(一)17:29 ID:lkuG5Lhk] No.547   
重玩了快20次
個人是很喜歡這奇怪的系統可以玩到很多限制PLAY
不用GF就不用打很久啦,反正效率不高
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/05(一)19:34 ID:Kg824uxw] No.548 5推  
>>No.547
FF8的系統我也挺愛的,既特殊又有趣
只是GF系統很花時間,且不裝GF就只能用普攻(如果改成也可以用物品就好了)

戰鬥方面不只GF很長,節奏也很緩慢,這是我覺得不親切的地方,不然戰鬥系統會讓人上癮,但緩慢節奏實在讓人頭疼
無名氏: 這系統不成熟,節奏也真的慢 (phOUn0kI 12/11/05 20:36)
無名氏: 要是能重製改禁應該不錯....SE不要出爛新作了,多少老遊戲都能重製阿... (phOUn0kI 12/11/05 20:38)
無名氏: 不就重製太多才被批很大(連坂口都跳出來開罵了) (Kg824uxw 12/11/05 20:42)
無名氏: 且FF8重製這是何等的大工程,FF8除了那些缺陷外,很多方面都是高水準 (Kg824uxw 12/11/05 20:44)
無名氏: 且最近有好評很大的BDFF(說像FF5),日後購入3DS後這款優先考慮 (Kg824uxw 12/11/05 20:45)
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/05(一)23:06 ID:LNBlz/Dk] No.549 6推  
大家別忘了8代還有那可怕的卡片遊戲,
想當年我在ZELL登場前遊戲時間已經有不知多少個小時,
為的就是要用卡片煉成Thundaga來對付那該死的蜘蛛!
(還有煉成Tornado來大幅增加ZELL的HP,好讓他可以輕鬆使出必殺技)
無名氏: 靠..我玩了至少40小時,為了該死的我第一次練就上100等,全被LV5 Death (JBuNzJTc 12/11/06 00:33)
無名氏: j了勝戰之藥玩到出師ORZ....當年真的很瘋 (JBuNzJTc 12/11/06 00:35)
無名氏: Seifer練到60抽三屬性LV3,+在力量上就打爆蜘蛛,那時還沒練出武器屬性-J (8Rbo/f4E 12/11/07 17:52)
無名氏: 我主力用Zell瀕死,打完才知手上有好幾張卡可以精製雷LV3 (8Rbo/f4E 12/11/07 17:54)
無名氏: 簡單又有趣而且在系統上也很重要,9那個完全不懂玩 (U5BUvVXI 12/11/07 21:37)
無名氏: 9有變動(跟8那四個數字基本是同理的)和複雜一點,但也是很好懂 (Az9.hEGM 12/11/07 21:48)
無標題 名稱: 無名氏 [17/08/01(二)18:53 ID:OkLdFk3E] No.1054   
有人可以提供比較有趣的玩法嗎?
個人的玩法是最初等級破關
蜘蛛擊破
不精製稀有卡片
全高階魔法
不過到後期會發現BOSS太簡單了,反而有種空虛感

最速PLAY就不用了,我嘗試過最快也要10小時
跟世界紀錄還差快兩小時

有想過的PLAY,不精製稀有卡片,不逃跑,不裝備不遇敵
但是想到就好像有點悶悶的........
無標題 名稱: 無名氏 [17/08/12(六)21:19 ID:F9Vh9nC6] No.1056   
>>No.544
R=U是不是大部分的人都相信的啊?
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/23(日)03:36 ID:fLD6rX1Y] No.1146   
>>No.1054
>>有人可以提供比較有趣的玩法嗎?
用金手指,把每一個魔法技能都洗成THE END
然後讓阿提米西亞把它抽走,最後等她放出來

20年前真的成功過,然後哈哈姆特上沒人相信

我印象中THE END可以無視聖戰之藥的無敵屬性

至於用金手指強制END OF HEART(LION HEART)100%出現應該那個年代每個人都改過,沒啥意思

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387 KBすばらしきこのせかい -Final Remix- 名稱: 無名氏 [18/07/30(一)18:00 ID:1RtC10r.] No.1116  [回應]
http://www.jp.square-enix.com/subarashiki-final-remix/

《美麗新世界 -Final Remix-》確定推出支援繁簡體中文的國際版

根據來自任天堂官方代理通路的消息,SQUARE ENIX 開發、任天堂海外發行的 Nintendo Switch 動作角色扮演遊戲《美麗新世界 -Final Remix-(すばらしきこのせかい -Final Remix- / The World Ends with You: Final Remix )》將在台灣推出國際版,支援繁簡體中文與英文。

《美麗新世界 -Final Remix-》是以 2007 年在 Nintendo DS 上推出的《美麗新世界》為基礎追加各種新要素的強化版。畫面配合 Nintendo Switch 性能全面重新繪製。所有音樂、音效、語音全面高音質化,追加混音樂曲及新曲。配合 Nintendo Switch 的 TV 模式、桌上模式、手提模式等設置,提供觸碰操作以及 Joy-Con 體感操作等不同玩法。收錄先前所無的全新故事篇章。

根據代理經銷通路方面的資訊,《美麗新世界 -Final Remix-》預定在台推出國際版,將支援繁體中文、簡體中文、英文以及部份歐洲語文等語系,是該系列首度支援中文,確切上市日期仍有待確認。此外通路方面還確認 9 月 27 日在日本推出的日本版暫時沒有支援其他語言的計畫。
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)14:57 ID:pp55G0aE] No.1137   
《美麗新世界 -Final Remix-》釋出中文版宣傳影片 確定10月12日推出
https://gnn.gamer.com.tw/0/167560.html

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120 KBDissidia Final Fantasy NT 名稱: 無名氏 [17/06/07(三)23:44 ID:wC/.Z4YY] No.1017  [回應]
根據美國 Amazon 購物網站透露的資訊,SQUARE ENIX 預定於 2018 年初推出大型電玩線上團隊對戰動作遊戲《Dissidia Final Fantasy》的 PS4 家用版《Dissidia Final Fantasy NT》。

《Dissidia Final Fantasy》是 KOEI TECMO Games Team NINJA 開發、以《Final Fantasy》系列為題材的大型電玩對戰動作遊戲。遊戲中玩家可以選擇自己喜歡的角色自由組隊、設定能發動威力強大之超必殺技的「召喚獸」,在熟悉的歷代場景對戰舞台中,展開 3 對 3 的激烈對戰。

根據 Amazon 透露的商品介紹資訊,本次預定推出的 PS4 版《Dissidia Final Fantasy NT》將收錄超過 20 名可用角色,超過 10 個經典對戰場地,多種傳奇召喚獸,以及大量可供裝備的武器與莫古利。玩家可以透過戰鬥來取得經驗值與金錢,升級強化 EX 技能、武器與造型,打造屬於自己的 FF 冠軍戰士,體驗由野島一成(代表作:《Final Fantasy VII》等)編劇的全新 FF 故事。

由於大型電玩版當初就是以 PS4 主機為基礎的系統來開發,因此上市營運後各方就預期後續會在 PS4 上推出家用版。如今 Amazon 率先透露了家用版的消息,後續 SQUARE ENIX 也在今日舉辦的直播節目「Dissidia Final Fantasy 官方直播#9.5+?」中確認 PS4 版將於 2018 年初推出。在下週登場的美國 E3 展中預料會有更進一步的展出或試玩,有興趣的玩家不妨多多留意。

http://www.jp.square-enix.com/DFF/
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/15(四)19:23 ID:4hITaEco] No.1033   
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/19(一)19:05 ID:oGAVJAS6] No.1034   
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/06(一)19:38 ID:Ix4Xp3qs] No.1065   
《Dissidia Final Fantasy NT》公開司掌故事中鬥爭的兩位大神以及眾多角色所處立場

https://gnn.gamer.com.tw/3/154893.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/27(一)19:01 ID:rfHyY4BE] No.1066   
《Dissidia Final Fantasy》公布《FF XV》王子諾克提斯參戰影片 預定 12 月正式登場

https://gnn.gamer.com.tw/8/155748.html
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/16(四)19:28 ID:5Lmb6mK2] No.1134   
《Dissidia Final Fantasy NT》免費資料更新 同時釋出付費 DLC 角色「莉諾雅」
https://gnn.gamer.com.tw/2/166962.html

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310 KBOCTOPATH TRAVELER 名稱: 無名氏 [18/05/20(日)23:58 ID:tHC.4mOY] No.1076  [回應]
http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/

應該會是良作,可是不會有中文化的可能。
張貼新聞消息 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)23:08 ID:b2DvxgeA] No.1085   
【E3 18】SQUARE ENIX旗下NS專用RPG遊戲《八方旅人》公開最新介紹影片
https://gnn.gamer.com.tw/9/163929.html
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)19:03 ID:9PspJJFU] No.1088   
【E3 18】《八方旅人》釋出八位旅人角色介紹影片
https://gnn.gamer.com.tw/4/163984.html
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/20(三)01:12 ID:9/aB4sCs] No.1091   
【E3 18】《八方旅人》開發小組專訪 超任世代的開發小組以「當年遊戲」為目標的作品
https://gnn.gamer.com.tw/0/164250.html
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/03(二)20:52 ID:62BQOn6Y] No.1103   
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《八方旅人》享受刺激想像力的演出和緊張的戰鬥 以及高自由度冒險的作品
https://gnn.gamer.com.tw/5/164915.html
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/13(五)17:47 ID:5Zoi/xCU] No.1106   
《八方旅人》公開四種隱藏「戰鬥職業」以及「隊伍對話」情報
https://gnn.gamer.com.tw/1/165331.html
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/17(二)19:00 ID:OCLlrapA] No.1113   
《八方旅人》歐美遊戲網站評分整理 帶你回到古典 RPG 黃金時期的嶄新作品
https://gnn.gamer.com.tw/5/165515.html
八方旅人 名稱: 無名氏 [18/08/02(四)18:47 ID:RN8KbFKs] No.1126   
 檔名:1533206835351.jpg-(129 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 129 KB
【直播】《八方旅人》帶你回到古典 RPG 黃金時期的嶄新作品
https://gnn.gamer.com.tw/5/166275.html
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/10(五)21:15 ID:ZMAMuVis] No.1130   
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史克威爾艾尼克斯於財報發表會上談及《八方旅人》的將來
http://gamelife.tw/thread-39578-1-1.html

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