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1046: SQEX帳號註冊 (0)879: 聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- 重製 (3)
1017: Dissidia Final Fantasy NT (3)878: いけにえと雪のセツナ (3)
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891: 2016(平成28)年3月期 第3四半期 決算短信 (0)860: 無標題 (1)
檔名:1442409881096.jpg-(457 KB, 2001x1126) [以預覽圖顯示]
457 KBいけにえと雪のセツナ 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)21:24 ID:ysh3c7zs] No.878 3推 [回應]
官方網址:http://www.jp.square-enix.com/setsuna/

期待會有正體中文化!
無名氏: SCEJA或SCET一定會協助正體中文化吧! (qIuwoows 15/09/17 22:41)
無名氏: 已經不會有正體中文版了! (kX45clfs 16/03/05 01:31)
無名氏: VITA版會很糟嗎? 例如畫面會卡卡之類的問題 請有玩過的人回答一下~ (S/0FWNGc 16/03/09 11:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/14(日)14:13 ID:YyZ388pM] No.892   
>>No.878
這個遊戲的角色設定有點抱歉,應該是冷門的RPG。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/08(二)21:29 ID:Cp/77VX6] No.893   
巴哈姆特的介紹網址:
http://gnn.gamer.com.tw/3/128793.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/31(三)19:22 ID:hb8FAuoI] No.1003   
結果還是沒有正體中文化,角色造型也很爛!

檔名:1395493208167.jpg-(62 KB, 384x380) [以預覽圖顯示]
62 KBSquare Enix的Kuso遊戲《忍ペンまん丸》 名稱: 無名氏 [14/03/22(六)21:00 ID:SSwIHjmg] No.792  [回應]
網址:http://blog.livedoor.jp/lunchbox360/archives/7139418.html

這是Square Enix的前身Enix於SS上發售的3D動作遊戲,內容其實是糞作,算是Square Enix的黑歷史,SEGA被此遊戲給婊了!
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/27(四)16:57 ID:fBhdjIm2] No.793   
當時Sega的遊戲風格都很怪
可能是走東洋風格的關係沒什麼銷量
倒掉也不意外

看看FF7、FF8潮到不行
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/06(日)20:00 ID:Gcyhg4bw] No.796   
>>No.793
>>倒掉也不意外
SEGA不是倒,而是開發電子遊戲機硬體的時效很落伍,DC竟然不用DVD,難怪被PS2給打得落花流水,因此SEGA就退出開發電子遊戲機硬體的市場,現在純粹是電子遊戲軟體開發商兼發行商。
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/06(日)21:26 ID:gbf5WoN6] No.797   
>>No.796
在討論軟體為什麼要跳針硬體...
硬體的確很重要,但是Konami、Square及Enix等遊戲軟體公司跳槽PS才是最大主因,而Sega的遊戲真的都沒有很賣座。

如果是遊戲機硬體落後不用DVD的關係導致Sega轉變為電子遊戲軟體開發商,那麼任天堂出GameCube不就也會跟著退出開發電子遊戲機硬體?
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/12(六)21:20 ID:DQNM.i0w] No.802   
>>No.797
>>那麼任天堂出GameCube不就也會跟著退出開發電子遊戲機硬體?
最新主機Wii U已經確定慘敗!
索尼進入TV Game主機的市場,還不是被任天堂所擺道的……。
關於《忍ペンまん丸》這部由漫畫版與動畫版所改編的SS動作遊戲,確定是爛作,SEGA真的被Enix所擺道了!
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)22:11 ID:nP868.h6] No.989   
>>No.802
>>最新主機Wii U已經確定慘敗!
先知還是後覺?
現在是Nintendo Switch的新世代!
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/27(六)06:30 ID:nrt3Qp06] No.998   
>>No.989
兩年前哪來的Nintendo Switch...

檔名:1363265854875.jpg-(90 KB, 759x672) [以預覽圖顯示]
90 KBDOD3 名稱: 無名氏 [13/03/14(四)20:57 ID:cMfMZQCY] No.649 6推 [回應]
http://www.jp.square-enix.com/dod3/
糟糕 想哭...
無名氏: 又來了 (n54m09Qs 13/03/16 22:22)
無名氏: 逛一半被尽きる嚇到了... (AqGunMck 13/03/18 00:12)
無名氏: Twitter有提到 要逛一會才有BGM (puEGjfOk 13/03/19 03:20)
無名氏: 突然間出現的音樂整個鳥肌... (WJBkvY8o 13/04/26 04:56)
無名氏: 違和 (aSKG5xyY 13/06/07 11:15)
無名氏: 我只知道要走真結局.要過那超鬼畜級的一擊死節奏遊戲... (.VTOD2jE 14/09/06 17:58)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/17(日)02:14 ID:6KbSOT5o] No.651   
實在很喜歡這系列的故事情節w
希望今集也能保持以往的作風
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)20:28 ID:o0NwanNU] No.666   
 檔名:1364646503874.jpg-(398 KB, 1200x1200) [以預覽圖顯示] 398 KB
在11/12/24(六)10:20
>ID:1QIRaozQ
發了一篇:
>我想看到Drag on Dragoon系列重製在vita 或 ps3上啊...

所以大家的眼淚水庫存夠嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/06(四)03:59 ID:8uw0MkRU] No.681 4推  
看了Zero的角色介紹,這次是個女人救世劍?
無名氏: 期待是個扶他 (mn4FJrcE 13/06/08 01:38)
無名氏: 凱寧表示別跟我搶屬性 (Ak8.HDs2 13/06/25 07:07)
無名氏: 公車 (K3zBU4xk 13/06/26 14:03)
無名氏: 左手還是個義手 (.2kcbsXw 13/06/27 05:29)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/18(二)13:26 ID:P7sP8H6.] No.703 3推  
這遊戲要是夠紅,同人本的數量應該會──
無名氏: 只希望SE新社長更多重視,維持自家的遊戲品牌 (eHjsDp92 13/06/22 17:09)
無名氏: 但是看Zero的造型...似乎很好用... (.oCiCHJY 13/07/08 10:13)
無名氏: 先不管造型了,人設根本阿嘶 (MYY6ORxo 13/07/21 21:02)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)22:33 ID:Szy6RuSE] No.707 4推  
沒玩過1 2代
可以麻煩說下大致上劇情嗎?
無名氏: 現在來看的話,世界觀跟劇情沒有繼承 (94GZBiew 13/07/03 00:31)
無名氏: 也難怪,反正女神有著落,教團又毀滅了(?) (O595eGHY 13/07/03 22:43)
無名氏: DOD3是DOD1前很久很久的故事 (QZu3TLzA 13/07/05 00:33)
DOD2劇情: 一個父嫁失敗的故事 (QFQihgEQ 13/07/08 16:31)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/14(日)14:30 ID:k4cbYXeA] No.714 1推  
> No.707
DOD1 妹控因為讓妹妹誤會而把妹妹害死的故事
DOD2 妹控為了自己的嫁而差點毀滅了世界的故事

二代是以妹控的妹妹與青梅竹馬的兒子(?)作為視點
無名氏: 阿鬼你還是說中文吧 (1gjLA4uc 13/07/18 12:29)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/02(一)18:51 ID:AOfaqHnY] No.735   
>>No.707
一代主角就是悲慘
慘到二代悲死
人生就是一齣悲劇
而二代主角就以各個結局而言
根本就是人生贏家
以上
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/08(二)15:12 ID:fOSdL5YQ] No.743   
2代結局根本讓人傻眼,我要黑到底的結局啊...
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)22:29 ID:FWKFnkpc] No.818   
DOD2 為了自己的嫁放棄世界的故事
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/22(一)14:17 ID:VYQYjMsQ] No.997   
不知道這款當年給的預算給多低
實際游戲畫面比nier 1差
不然故事很有趣啊...
類別: 1357

檔名:1355924788313.jpg-(121 KB, 640x960) [以預覽圖顯示]
121 KB究極角色便當 名稱: 無名氏 [12/12/19(三)21:46 ID:f2S2cSAE] No.596  [回應]
SCE慶祝FF的25周年(這邊不提MGS),製作了角色便當。
看起來很精緻,想買來收藏~~!!
只是出席的製作人不是生父坂口博信,可惜。

詳細在法米通新聞:
http://www.famitsu.com/news/201212/18026156.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)22:22 ID:nP868.h6] No.990   
 檔名:1495030964932.jpg-(98 KB, 800x533) [以預覽圖顯示] 98 KB
>>No.596
>>只是出席的製作人不是生父坂口博信,可惜。
坂口博信的現狀很慘,正在哭爸中!

檔名:1363882536090.jpg-(63 KB, 600x359) [以預覽圖顯示]
63 KBiOS、Android FF5 名稱: 無名氏 [13/03/22(五)00:15 ID:9LR13aTs] No.658 4推 [回應]
http://app.famitsu.com/20130321_143479/

キタ!!
無名氏: 畫面很清晰很不錯,但總覺得重繪的2D人物圖像好死板.. (WZ1BGNEo 13/03/22 17:46)
無名氏: 還是比較想要像從NDS移植的3、4代3D版之類的+有官方中文版+有配音的過場動畫,低解析貼圖能忍受 (ForcI7X. 13/03/27 17:23)
無名氏: PSP上 1 2代都比這好太多太多了 (b3ZP5b5s 13/05/30 08:05)
無名氏: 中文的自己取名子就取大中天吧 (VFiuUQeE 13/06/03 03:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)09:27 ID:VdjPCIe6] No.663   
 檔名:1364520427664.png-(293 KB, 600x359) [以預覽圖顯示] 293 KB
以FF5當年大賣的程度,即是做成BDFF那樣的3D肯定銷售也不會差
要做2D也行,但這種沒愛的重製還是算了(根本又在消費FF5)。
https://www.youtube.com/watch?v=9vT4uZYSub8

DQ7可以重製成那樣,FF5卻這副鳥樣,難怪連連虧損,粉絲根本不想買帳。
WD下台真是近年SE最正確的決策。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)17:53 ID:oO.njY/M] No.664 2推  
其實做這樣我就很高興了,我反而不想要3D。
無名氏: 2D是沒差,只是不覺得這重繪的圖很死嗎。 (uPOvQxsw 13/03/29 18:58)
無名氏: 還有連在GBA就有提過的腳色圖像on/off也不行,這次的成品日本那邊也戲稱是以RPG工具做出的 (uPOvQxsw 13/03/29 19:01)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)19:55 ID:0i.IWVIA] No.669 1推  
我覺得是SE先在IOS上拭水溫,

然後以後會在掌機(N3DS/PSV)
上再重製一次,
幾年後再弄回IOS/android上
無名氏: 拜託掌機版至少有PSP那三款的水準吧orz (fHu5gPy6 13/04/25 04:35)
Final Fantasy V 名稱: 無名氏 [17/04/14(五)23:12 ID:DbWF62e6] No.963   
 檔名:1492182754734.jpg-(56 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 56 KB
FFV的缺點 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:34 ID:AwqrWG0E] No.981   
職業還要練功才能破關,存檔地點很麻煩若死掉重玩而之前的練功努力就前功盡棄啦!

檔名:1481020174382.jpg-(79 KB, 1191x670) [以預覽圖顯示]
79 KB傳統? 名稱: 無名氏 [16/12/06(二)18:29 ID:hIR0gN8E] No.918 17推 [回應]
悲劇是FF系列的傳統嗎?
……
無名氏: FFXV不是悲劇的理由我還找不出來 (FHC8S1yU 16/12/21 00:12)
無名氏: 有啦,戰鬥,不過那個系統是KH就有的東西,現在拿來說是15的亮點也說不過去 (7IZXBKVE 16/12/21 15:39)
無名氏: 我不知道為什麼FF15戰鬥會"不錯",是以前真的這麼糟嗎 (Ht1HP5r6 17/01/03 00:54)
無名氏: 雖然很像ACT,但是幾乎沒有立回的概念,所以不用ACT的標準來看 (Ht1HP5r6 17/01/03 00:55)
無名氏: 但是那個技能實在少的過分吧,隊伍重要的不就是截長補短嗎,四個人全都是攻擊技能也太隨便了吧 (Ht1HP5r6 17/01/03 00:58)
無名氏: 人云亦云有意思沒,FFXV當然是成功的,去外站看看評論別縮在k島ok? (l9w5y1k. 17/01/27 15:54)
無名氏: Ht1HP5r6 一看就是沒玩過遊戲的發言,4個人全是攻擊技能?加血和減防和增強你可知道存在? (l9w5y1k. 17/01/27 15:55)
無名氏: 近年好像滿重視所謂的「遊戲時間」? (tT/wPbIc 17/01/28 19:14)
無名氏: FF8如果真的是玩家還原出來的故事的話是徹頭徹尾的悲劇。FF9倒是喜劇收場 (Lp2keUgs 17/05/05 20:10)
無名氏: FFXV成功??精神勝利乙w (YzDxazOE 17/05/26 14:41)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/20(二)12:58 ID:sv7ijcHU] No.922 1推  
不是 然後是悲劇還是喜劇都無所謂
就是不要再出一個2.0把故事掰成喜劇
然後又出一個2.5把故事變成慘劇

同理那個誰歸來也一樣
無名氏: 反正只要穿越個時空,從另一個平行空間讓玩家看到皆大歡喜就可以了 (1jFh7JJY 16/12/20 14:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/21(三)20:22 ID:5jCxZa3E] No.924 13推  
>廉價的假悲劇指FF VIII?
拜託,FF8高明多了好唄

他是表面讓人覺得以Good Ending收場
但注意那些看似沒意義的暗示
才會發現主角們跟當時破關的玩家都一樣
直到最後都沒發現、也沒解決根本問題

廉價悲劇就是像古早韓劇
來個像絕症之類、無法迴避的死亡設定
看似淒美,但其實只是編劇在設定上偷懶而已
……
無名氏: 3E4few76噢,不然FF8的行銷手法是怎樣? (I9sBA7X6 16/12/29 20:16)
無名氏: 它藉故弄玄虛以創造話題,這就是行銷手法。 (I9sBA7X6 16/12/29 20:21)
無名氏: 而且日廠很愛這樣,像死魂曲、零紅蝶等,都弄些若有若無的東西來增加話題。 (I9sBA7X6 16/12/29 20:21)
無名氏: 至於DFF的魔女反應—既然大部分的人都認為R是魔女,何不順應民意? (I9sBA7X6 16/12/29 20:23)
無名氏: 行銷手法是啥先把觀念釐清吧,要討論或要錶也要找對地方 (8vA5yzhE 16/12/29 22:04)
無名氏: 你這只是要計較名詞的意義。 (GWSJ7ovU 16/12/30 17:01)
無名氏: 也對,釐清也好。這「行銷手法」指的是增加銷量手段,是一個通俗的概念,非學術性名詞。 (qHfW//cw 16/12/30 20:03)
無名氏: 那你的「行銷手法」指的是? (qHfW//cw 16/12/30 20:04)
無名氏: 寧願在這邊冷嘲熱諷,也不去了解下當初ff8是怎麼宣傳的嗎w… (jGan5eUQ 16/12/31 11:26)
無名氏: 你就是在爭詞的意義。沒意義了。 (gmFXQMSM 16/12/31 12:46)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/01(日)01:00 ID:5jUDyYBw] No.927 3推  
>不然FF8的行銷手法是怎樣?
當時FF8強調的主題是「愛情」
整體故事走的就是很王道的救女角、突破宿命

BAD ENDING的論點
是直到FF8遊戲發售約4~5年後才有人拋出來(那時候連FF10都出來了)
所以跟行銷什麼的完全沒關係
無名氏: 痾,我不是在挑戰你。只是,有來源嗎?因為我找不到這說法從何時開始。@@ (QmUVSgQE 17/01/01 06:13)
無名氏: 而若你有各年代的銷量數字和爭議出現的起源國就更好了 (QmUVSgQE 17/01/01 07:00)
無名氏: 另外,要特別強調的是,所有FF8的衍伸商品都應視為FF8。意即FF8並不侷限於遊戲本身而已。 (QmUVSgQE 17/01/01 07:07)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/01(日)12:06 ID:VZ/o5Q.Y] No.928 2推  
>只是,有來源嗎?因為我找不到這說法從何時開始。@@ (QmUVSgQE 17/01/01 06:13)
最早提出【利諾雅=亞爾提西亞】論點的原文網站現在幾乎都死光了
下面這個是目前個人能找到的最早消息
http://devious.seesaa.net/article/17797827.html
2006年05月14日的紀錄
算上資料整理之類的時間,或許可以再往前推一年

而FF8是1999年的遊戲
這理論在2005年才可能浮現,已經很晚了

>另外,要特別強調的是,所有FF8的衍伸商品都應視為FF8。意即FF8並不侷限於遊戲本身而已。
從FF8發售(1999年)到相關理論爆發(2006年)
中間跟FF8相關的遊戲只有路行鳥賽車(1999年)
而2006之後相關的,最早就是2008年的DDFF
無名氏: @@大陸2002年就有此理論了。http://www.squarecn.com/article/bc (LfyKQM0w 17/01/01 14:35)
無名氏: 更正:http://www.squarecn.com/article/bc0_a3154.aspx (LfyKQM0w 17/01/01 14:37)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)15:57 ID:l9w5y1k.] No.932   
這串別的先不說,針對FFXV很多一看就是根本就沒玩過的發言啊,連4人全是攻擊技能這種話都說得出來,減防技能增強技能回血技能全被剔除了啊?玩的到底是哪個世界的FFXV啊?

你可以不喜歡XV的劇情,但是XV作為遊戲來說是絕對好玩的,並且在海外好評也很足夠
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/19(日)20:54 ID:8ZwGBqyI] No.937 4推  
>>No.932
>但是XV作為遊戲來說是絕對好玩的
....你認真的嗎??
無名氏: 噗哧一笑 (QZ5QNay. 17/03/22 01:57)
無名氏: 我白金了, 覺得很好玩, 網上也不少人覺得好玩, 外國評價也基本上說好玩, 有什麼問題 (quZEgBPY 17/04/26 02:00)
無名氏: 劇情是另一回事, "好玩"方面主流意見都是認同的 (quZEgBPY 17/04/26 02:02)
無名氏: 只要沒有男性恐懼症的話是不錯玩,只是會覺得製作組嗑了什麼 (Lp2keUgs 17/05/05 20:12)

檔名:1411295804689.jpg-(56 KB, 1251x694) [以預覽圖顯示]
56 KB牛郎幻想15 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)18:36 ID:t/hEzuEw] No.820 6推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=r2Ssv2MkAaU

四個廢潮富二代在夜店抽太多大麻後出來整個世界都fantasy了
他們打的那些應該是警察
無名氏: FF GTA (YsbkUWeI 14/09/24 16:24)
無名氏: 戰鬥動作輕快得像跳舞步一樣ww (.oozn84s 14/09/24 21:46)
無名氏: 一直開車感覺好煩啊 跑車浪漫旅嗎 就不能乖乖開飛空艇嘛 (FM/VenjU 14/10/05 12:31)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=ELr1N1mAYuc (1o5KbZoQ 14/10/07 20:11)
無名氏: 札克、克勞德、安吉爾、佐助 (0hGdJma. 14/11/16 09:44)
無名氏: 我快笑死了XDD (8F1YAOr2 14/12/04 23:26)
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/31(三)00:59 ID:qyrqDPMU] No.903   
王者之劍數位版在Play商店跟itunes上架了,不過台灣還要再等等,可以看的朋友別錯過了ヾ(*´∀`*)ノ
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/04(日)12:31 ID:wa.2GUbk] No.904 1推  
>>王者之劍
看完之後 不知道為什麼對原PO圖那四個人感覺到了一絲憤怒....
無名氏: 我懂...王都個個都在拼命你們四個卻吃香喝辣把妹妹... (wtKo0v9Y 16/09/06 00:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/17(四)02:05 ID:ImP.ZiMk] No.909 2推  
試玩之後發現開車的自由度很低
也不知是不是試玩限制功能或是車子也要改裝才能開進不是馬路的地方
無名氏: 製作人說過車只能在路上開,不能當GTA玩 (EuZAmB6I 16/11/20 05:52)
無名氏: 看影片還可以變飛空車,不知是不是真的能開 (MyDkJROo 16/11/20 12:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/25(五)07:31 ID:oP6YWakM] No.913   
 檔名:1480030311219.gif-(229 KB, 185x104) [以預覽圖顯示] 229 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/25(五)12:26 ID:WDNop4UU] No.914 1推  
FF XV,突破還是末日?
無名氏: 目前依洩漏的資訊我看是GG惹... (V3y6wMNI 16/11/28 16:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)02:42 ID:yp9bXNi2] No.916 1推  
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>>No.914
無名氏: 畫風有「聖少女」的感覺! (LxyGc1EA 16/12/30 20:49)
基友幻想15 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)18:24 ID:GnpfTnMc] No.925 1推  
這代的FF是四位男性搞基的女性向遊戲嗎?
無名氏: 紅藍蛆別上島!你的習近平大大需要你給他舔屌,還不快去?滾! (slFIX/9E 17/01/04 22:07)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/03(二)14:02 ID:qPz.m0e2] No.929   
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/04(三)22:07 ID:slFIX/9E] No.930   
>>No.925
紅藍蛆別上島!你的習近平大大需要你給他舔屌,還不快去?滾!
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)21:19 ID:sU2JhWSM] No.935   
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108 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/11/22(二)12:06 ID:/sXx6DmQ] No.911  [回應]
捏他

story約20小時結束
和之前流出幾乎相同的流程
主角公關們全員死亡
最後是在冥界妄想結婚的bad ending

フラゲ配信にて
ラスボス戦&エンディング配信
ストーリークリアまで20時間のカスボリューム
ほぼリーク通り(違いはアーデン第二形態がないくらい)
あの世で結婚バッドエンド

又搞零式那套!

可以不用買了WWWWWWWW
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/06(二)19:47 ID:6ZnovlNI] No.920 1推  
會有FF15-2嗎?
無名氏: 會有DLC嗎? (Lf5LcRhY 16/12/22 11:35)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)15:59 ID:l9w5y1k.] No.933   
這種實際玩過的人一看就知道錯誤連篇的文……看了感覺原po好可憐

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22 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/08/17(三)20:21 ID:m9ol4hxU] No.898  [回應]
詳細一張,這張圖改成ff13 薩茲的版本


無標題 名稱: 無名氏 [16/09/13(二)23:25 ID:J.c1l7bY] No.907 1推  
原PO想表達什麼?浪費開欄!
無名氏: 真的有那張,因為是我改的,只是自己貼玩了就刪了,想問問有沒有人存 (mqxMTgxE 16/09/14 08:07)

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206 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/04/12(二)06:53 ID:aUl6vwp2] No.894 3推 [回應]
野村是不是一直在致敬喬治盧卡斯??
KH裡頭有大量設定和風格都在致敬星戰吧
KB戰鬥起手勢(Riku的、及亞蘇卡跟Van一樣是反握武器)
連帽抖篷大衣或假面(搞神秘)、積木船太空戰
墮入黑暗面的眼睛變化
甚至機關1號武器也是光劍

說野村在KH1~KH2這段時間,沒跟喬治盧卡斯偷偷講要為KH3加入星戰而鋪梗我不信啊......
搞不好迪士尼收購他都在野村的計劃範圍裡..
無名氏: 惡墮眼睛變金已經是慣例了 (db6Z3EK2 16/06/07 23:30)
無名氏: 墮入黑暗面眼睛就是要變金呀, 不然幹麻? (7bUerdIQ 16/06/13 16:49)
無名氏: 所以kh3會有星戰啦?! (I7jx/sOw 16/06/20 00:35)

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