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SQEX帳號註冊 名稱: 無名氏 [17/07/21(五)21:22 ID:wCQ02nXw] No.1046  [回應]
想問一下,該公司的帳號註冊部分,若是之前曾經註冊時用過的mail,經帳號註銷後,能否用同一組mail信箱再次進行註冊呢??

檔名:1438606329873.jpg-(349 KB, 1222x440) [以預覽圖顯示]
349 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/08/03(一)20:52 ID:.SyZOcVo] No.872  [回應]
ff12重製
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE 名稱: 無名氏 [17/03/29(三)19:00 ID:I9kda84M] No.950   
 檔名:1490785245885.jpg-(246 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 246 KB
《Final Fantasy XII 黃道時代》製作團隊訪談 揭開真主角之謎?! 名稱: 無名氏 [17/06/19(一)19:08 ID:oGAVJAS6] No.1035   
SQUARE ENIX 開發中的 PS4 角色扮演遊戲《Final Fantasy XII 黃道時代(Final Fantasy XII The Zodiac Age)》將於 7 月 13 日與日本同步在亞洲推出繁體中文版,本次也在美國 E3 展的 SQUARE ENIX 攤位上大規模提供試玩。遊戲總監片野尚志與製作人加藤弘彰在現場接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體的聯合訪問,進一步介紹即將上市的本作。

《Final Fantasy XII》是以眾多智慧生物種族共存的奇幻世界「伊瓦利斯」為舞台,故事敘述小國「達瑪斯卡」被軍事大國「阿凱迪亞帝國」支配,發誓要解放祖國的達瑪斯卡王儲「雅雪」、因戰亂失去家人的少年「梵恩」、遠近馳名的空賊「巴夫雷爾」、背負著叛國汙名的將軍「巴修」等 6 名出身背景與命運各異的角色在機緣巧合下齊聚一堂,展開波瀾壯闊的冒險群像劇。

本次預定推出的 PS4《Final Fantasy XII 黃道時代》,是以 2007 年在 PS2 推出的《Final Fantasy XII 國際版 黃道職業系統》為基礎,由 PS2 版原班人馬為開發體制核心,進一步改良系統與導入最新技術。配合 PS4 效能提升影音表現,調整遊戲系統,讓遊玩過程更為順暢。同時收錄原始版配樂與全新錄製交響樂改編版配樂,以及日英雙語語音,玩家可以依照自己喜好選擇。

https://gnn.gamer.com.tw/9/148499.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/22(四)18:36 ID:0ZF01UTU] No.1039   
《Final Fantasy XII》公布鑽研要素 Mob Hunt 以及在戰鬥大展身手的必殺技與召喚獸

https://gnn.gamer.com.tw/4/148634.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/13(四)16:56 ID:TD6TafZU] No.1040   
《Final Fantasy XII 黃道時代》中文版今日同步登場 少年與公主的復國奇幻冒險

https://gnn.gamer.com.tw/9/149599.html

檔名:1367820931432.png-(4 KB, 225x197) [以預覽圖顯示]
4 KBFinal Fantasy X NES 名稱: 無名氏 [13/05/06(一)14:15 ID:KYse1zlM] No.674 1推 [回應]
http://www.compmike19.com/id461.htm
無名氏: 網址內容已經斷掉了! (EFpycuIU 17/06/25 19:00)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)22:40 ID:nP868.h6] No.991   
好懷念的八位元畫面!
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/14(三)15:39 ID:sLxV.Avg] No.1028   
 檔名:1497425997971.png-(292 KB, 800x448) [以預覽圖顯示] 292 KB
10代還是HD畫質完爽爽!

檔名:1383802579325.jpg-(478 KB, 1207x775) [以預覽圖顯示]
478 KBFF14新生大成功 名稱: 無名氏 [13/11/07(四)13:36 ID:5d6ZBrws] No.747 4推 [回應]
淨利潤原本預想虧損13億,結果是賺26億日幣(去年同期虧損54億)
FFfans的支持實在驚人,舊版慘成那樣,新生馬上救活..
個人也是有玩一下,流暢性整個比舊版要好太多

http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXNASFL050PJ_05112013000000
無名氏: FF14至今的註冊會員數也超過了150萬名 (5d6ZBrws 13/11/07 13:59)
無名氏: 收費中130萬名,同時連線60萬,同一瞬間連線最多達35萬 (5d6ZBrws 13/11/07 14:02)
無名氏: 然後馬上就被駭了 是有人請駭客黑還是駭客自己駭爽的不得而知XD (59Dz3URc 13/11/08 17:46)
無名氏: 搞得現在還在維修 (59Dz3URc 13/11/08 17:46)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/08(五)04:10 ID:RHYfn1OA] No.748   
跪等繁體中文版.打滾中~
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/08(五)11:48 ID:4hdBESTQ] No.749 4推  
非引戰
之前看過14的展示影片
但是看不太出來遊戲方式
是比較像道地的mmorpg
還是像pso2那樣動作要素很重的?
無名氏: 有動作要素,但戰鬥系統(沿用ATB)還是道地的MMORPG (ZZtZQsDo 13/11/08 12:36)
無名氏: pso2是mo 不是mmo (59Dz3URc 13/11/08 18:01)
無名氏: 跟wow一模一樣 (2BSDLK2k 13/11/10 12:37)
無名氏: 有人說是日系wow 不喜歡wow的人設 喜歡ff唯美風 (FRPIDlW. 13/12/04 04:26)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/08(五)17:13 ID:Aitpvr.s] No.750   
日系WOW就是這樣~
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/01(四)20:52 ID:8srv8DQA] No.1008   
>>No.748
已經沒有正體中文化,支那人玩賤體中文化爽爽中!

檔名:1492183284841.jpg-(36 KB, 512x307) [以預覽圖顯示]
36 KB尼爾:自動人形 名稱: 無名氏 [17/04/14(五)23:21 ID:DbWF62e6] No.964  [回應]
官方網址:
http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/

2017年4月27日發售正體中文版,歡迎期待!
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/20(四)22:02 ID:hChZ5ap.] No.975   
沒玩過前兩作《ニーア レプリカント》與《ニーア ゲシュタルト》的玩家應該可以立即上手,就當作是全新的故事。
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/21(五)15:30 ID:kLjtvJc6] No.977   
電腦跑不動喔喔喔喔
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:17 ID:qH6O4cwA] No.979   
《尼爾:自動人形》製作群來台接受訪問網址:
https://gnn.gamer.com.tw/7/146227.html

>>No.977
或許你的PC性能太爛了!
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/04(四)19:00 ID:u.H5urlM] No.982   
>>No.977
玩PS4的阿
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/31(三)19:26 ID:hb8FAuoI] No.1004   
好遊戲不怕銷售量!

遊戲大廠史克威爾艾尼克斯宣布三月發售的動作RPG《尼爾:自動人型》銷售再度開紅盤。在四月初宣布出貨量突破一百萬套後,時隔一個月後宣布,銷售量突破一百五十萬套囉。

尼爾:自動人型於PS4/PC平台上販售,該公司已實體版出貨量以及數位版下載數為計算基準。究竟本作能夠賣出多少套呢?請期待史克威爾艾尼克斯後續的消息囉。

http://www.vgchartz.com/article/268262/nier-automata-shipments-top-15-million-units/

檔名:1442409881096.jpg-(457 KB, 2001x1126) [以預覽圖顯示]
457 KBいけにえと雪のセツナ 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)21:24 ID:ysh3c7zs] No.878 3推 [回應]
官方網址:http://www.jp.square-enix.com/setsuna/

期待會有正體中文化!
無名氏: SCEJA或SCET一定會協助正體中文化吧! (qIuwoows 15/09/17 22:41)
無名氏: 已經不會有正體中文版了! (kX45clfs 16/03/05 01:31)
無名氏: VITA版會很糟嗎? 例如畫面會卡卡之類的問題 請有玩過的人回答一下~ (S/0FWNGc 16/03/09 11:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/14(日)14:13 ID:YyZ388pM] No.892   
>>No.878
這個遊戲的角色設定有點抱歉,應該是冷門的RPG。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/08(二)21:29 ID:Cp/77VX6] No.893   
巴哈姆特的介紹網址:
http://gnn.gamer.com.tw/3/128793.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/31(三)19:22 ID:hb8FAuoI] No.1003   
結果還是沒有正體中文化,角色造型也很爛!

檔名:1395493208167.jpg-(62 KB, 384x380) [以預覽圖顯示]
62 KBSquare Enix的Kuso遊戲《忍ペンまん丸》 名稱: 無名氏 [14/03/22(六)21:00 ID:SSwIHjmg] No.792  [回應]
網址:http://blog.livedoor.jp/lunchbox360/archives/7139418.html

這是Square Enix的前身Enix於SS上發售的3D動作遊戲,內容其實是糞作,算是Square Enix的黑歷史,SEGA被此遊戲給婊了!
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/27(四)16:57 ID:fBhdjIm2] No.793   
當時Sega的遊戲風格都很怪
可能是走東洋風格的關係沒什麼銷量
倒掉也不意外

看看FF7、FF8潮到不行
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/06(日)20:00 ID:Gcyhg4bw] No.796   
>>No.793
>>倒掉也不意外
SEGA不是倒,而是開發電子遊戲機硬體的時效很落伍,DC竟然不用DVD,難怪被PS2給打得落花流水,因此SEGA就退出開發電子遊戲機硬體的市場,現在純粹是電子遊戲軟體開發商兼發行商。
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/06(日)21:26 ID:gbf5WoN6] No.797   
>>No.796
在討論軟體為什麼要跳針硬體...
硬體的確很重要,但是Konami、Square及Enix等遊戲軟體公司跳槽PS才是最大主因,而Sega的遊戲真的都沒有很賣座。

如果是遊戲機硬體落後不用DVD的關係導致Sega轉變為電子遊戲軟體開發商,那麼任天堂出GameCube不就也會跟著退出開發電子遊戲機硬體?
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/12(六)21:20 ID:DQNM.i0w] No.802   
>>No.797
>>那麼任天堂出GameCube不就也會跟著退出開發電子遊戲機硬體?
最新主機Wii U已經確定慘敗!
索尼進入TV Game主機的市場,還不是被任天堂所擺道的……。
關於《忍ペンまん丸》這部由漫畫版與動畫版所改編的SS動作遊戲,確定是爛作,SEGA真的被Enix所擺道了!
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)22:11 ID:nP868.h6] No.989   
>>No.802
>>最新主機Wii U已經確定慘敗!
先知還是後覺?
現在是Nintendo Switch的新世代!
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/27(六)06:30 ID:nrt3Qp06] No.998   
>>No.989
兩年前哪來的Nintendo Switch...

檔名:1363265854875.jpg-(90 KB, 759x672) [以預覽圖顯示]
90 KBDOD3 名稱: 無名氏 [13/03/14(四)20:57 ID:cMfMZQCY] No.649 6推 [回應]
http://www.jp.square-enix.com/dod3/
糟糕 想哭...
無名氏: 又來了 (n54m09Qs 13/03/16 22:22)
無名氏: 逛一半被尽きる嚇到了... (AqGunMck 13/03/18 00:12)
無名氏: Twitter有提到 要逛一會才有BGM (puEGjfOk 13/03/19 03:20)
無名氏: 突然間出現的音樂整個鳥肌... (WJBkvY8o 13/04/26 04:56)
無名氏: 違和 (aSKG5xyY 13/06/07 11:15)
無名氏: 我只知道要走真結局.要過那超鬼畜級的一擊死節奏遊戲... (.VTOD2jE 14/09/06 17:58)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/17(日)02:14 ID:6KbSOT5o] No.651   
實在很喜歡這系列的故事情節w
希望今集也能保持以往的作風
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)20:28 ID:o0NwanNU] No.666   
 檔名:1364646503874.jpg-(398 KB, 1200x1200) [以預覽圖顯示] 398 KB
在11/12/24(六)10:20
>ID:1QIRaozQ
發了一篇:
>我想看到Drag on Dragoon系列重製在vita 或 ps3上啊...

所以大家的眼淚水庫存夠嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/06(四)03:59 ID:8uw0MkRU] No.681 4推  
看了Zero的角色介紹,這次是個女人救世劍?
無名氏: 期待是個扶他 (mn4FJrcE 13/06/08 01:38)
無名氏: 凱寧表示別跟我搶屬性 (Ak8.HDs2 13/06/25 07:07)
無名氏: 公車 (K3zBU4xk 13/06/26 14:03)
無名氏: 左手還是個義手 (.2kcbsXw 13/06/27 05:29)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/18(二)13:26 ID:P7sP8H6.] No.703 3推  
這遊戲要是夠紅,同人本的數量應該會──
無名氏: 只希望SE新社長更多重視,維持自家的遊戲品牌 (eHjsDp92 13/06/22 17:09)
無名氏: 但是看Zero的造型...似乎很好用... (.oCiCHJY 13/07/08 10:13)
無名氏: 先不管造型了,人設根本阿嘶 (MYY6ORxo 13/07/21 21:02)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)22:33 ID:Szy6RuSE] No.707 4推  
沒玩過1 2代
可以麻煩說下大致上劇情嗎?
無名氏: 現在來看的話,世界觀跟劇情沒有繼承 (94GZBiew 13/07/03 00:31)
無名氏: 也難怪,反正女神有著落,教團又毀滅了(?) (O595eGHY 13/07/03 22:43)
無名氏: DOD3是DOD1前很久很久的故事 (QZu3TLzA 13/07/05 00:33)
DOD2劇情: 一個父嫁失敗的故事 (QFQihgEQ 13/07/08 16:31)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/14(日)14:30 ID:k4cbYXeA] No.714 1推  
> No.707
DOD1 妹控因為讓妹妹誤會而把妹妹害死的故事
DOD2 妹控為了自己的嫁而差點毀滅了世界的故事

二代是以妹控的妹妹與青梅竹馬的兒子(?)作為視點
無名氏: 阿鬼你還是說中文吧 (1gjLA4uc 13/07/18 12:29)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/02(一)18:51 ID:AOfaqHnY] No.735   
>>No.707
一代主角就是悲慘
慘到二代悲死
人生就是一齣悲劇
而二代主角就以各個結局而言
根本就是人生贏家
以上
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/08(二)15:12 ID:fOSdL5YQ] No.743   
2代結局根本讓人傻眼,我要黑到底的結局啊...
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)22:29 ID:FWKFnkpc] No.818   
DOD2 為了自己的嫁放棄世界的故事
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/22(一)14:17 ID:VYQYjMsQ] No.997   
不知道這款當年給的預算給多低
實際游戲畫面比nier 1差
不然故事很有趣啊...
類別: 1357

檔名:1355924788313.jpg-(121 KB, 640x960) [以預覽圖顯示]
121 KB究極角色便當 名稱: 無名氏 [12/12/19(三)21:46 ID:f2S2cSAE] No.596  [回應]
SCE慶祝FF的25周年(這邊不提MGS),製作了角色便當。
看起來很精緻,想買來收藏~~!!
只是出席的製作人不是生父坂口博信,可惜。

詳細在法米通新聞:
http://www.famitsu.com/news/201212/18026156.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)22:22 ID:nP868.h6] No.990   
 檔名:1495030964932.jpg-(98 KB, 800x533) [以預覽圖顯示] 98 KB
>>No.596
>>只是出席的製作人不是生父坂口博信,可惜。
坂口博信的現狀很慘,正在哭爸中!

檔名:1363882536090.jpg-(63 KB, 600x359) [以預覽圖顯示]
63 KBiOS、Android FF5 名稱: 無名氏 [13/03/22(五)00:15 ID:9LR13aTs] No.658 4推 [回應]
http://app.famitsu.com/20130321_143479/

キタ!!
無名氏: 畫面很清晰很不錯,但總覺得重繪的2D人物圖像好死板.. (WZ1BGNEo 13/03/22 17:46)
無名氏: 還是比較想要像從NDS移植的3、4代3D版之類的+有官方中文版+有配音的過場動畫,低解析貼圖能忍受 (ForcI7X. 13/03/27 17:23)
無名氏: PSP上 1 2代都比這好太多太多了 (b3ZP5b5s 13/05/30 08:05)
無名氏: 中文的自己取名子就取大中天吧 (VFiuUQeE 13/06/03 03:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)09:27 ID:VdjPCIe6] No.663   
 檔名:1364520427664.png-(293 KB, 600x359) [以預覽圖顯示] 293 KB
以FF5當年大賣的程度,即是做成BDFF那樣的3D肯定銷售也不會差
要做2D也行,但這種沒愛的重製還是算了(根本又在消費FF5)。
https://www.youtube.com/watch?v=9vT4uZYSub8

DQ7可以重製成那樣,FF5卻這副鳥樣,難怪連連虧損,粉絲根本不想買帳。
WD下台真是近年SE最正確的決策。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)17:53 ID:oO.njY/M] No.664 2推  
其實做這樣我就很高興了,我反而不想要3D。
無名氏: 2D是沒差,只是不覺得這重繪的圖很死嗎。 (uPOvQxsw 13/03/29 18:58)
無名氏: 還有連在GBA就有提過的腳色圖像on/off也不行,這次的成品日本那邊也戲稱是以RPG工具做出的 (uPOvQxsw 13/03/29 19:01)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)19:55 ID:0i.IWVIA] No.669 1推  
我覺得是SE先在IOS上拭水溫,

然後以後會在掌機(N3DS/PSV)
上再重製一次,
幾年後再弄回IOS/android上
無名氏: 拜託掌機版至少有PSP那三款的水準吧orz (fHu5gPy6 13/04/25 04:35)
Final Fantasy V 名稱: 無名氏 [17/04/14(五)23:12 ID:DbWF62e6] No.963   
 檔名:1492182754734.jpg-(56 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 56 KB
FFV的缺點 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:34 ID:AwqrWG0E] No.981   
職業還要練功才能破關,存檔地點很麻煩若死掉重玩而之前的練功努力就前功盡棄啦!

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