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檔名:1481020174382.jpg-(79 KB, 1191x670) [以預覽圖顯示]
79 KB傳統? 名稱: 無名氏 [16/12/06(二)18:29 ID:hIR0gN8E] No.918 17推 [回應]
悲劇是FF系列的傳統嗎?
……
無名氏: FFXV不是悲劇的理由我還找不出來 (FHC8S1yU 16/12/21 00:12)
無名氏: 有啦,戰鬥,不過那個系統是KH就有的東西,現在拿來說是15的亮點也說不過去 (7IZXBKVE 16/12/21 15:39)
無名氏: 我不知道為什麼FF15戰鬥會"不錯",是以前真的這麼糟嗎 (Ht1HP5r6 17/01/03 00:54)
無名氏: 雖然很像ACT,但是幾乎沒有立回的概念,所以不用ACT的標準來看 (Ht1HP5r6 17/01/03 00:55)
無名氏: 但是那個技能實在少的過分吧,隊伍重要的不就是截長補短嗎,四個人全都是攻擊技能也太隨便了吧 (Ht1HP5r6 17/01/03 00:58)
無名氏: 人云亦云有意思沒,FFXV當然是成功的,去外站看看評論別縮在k島ok? (l9w5y1k. 17/01/27 15:54)
無名氏: Ht1HP5r6 一看就是沒玩過遊戲的發言,4個人全是攻擊技能?加血和減防和增強你可知道存在? (l9w5y1k. 17/01/27 15:55)
無名氏: 近年好像滿重視所謂的「遊戲時間」? (tT/wPbIc 17/01/28 19:14)
無名氏: FF8如果真的是玩家還原出來的故事的話是徹頭徹尾的悲劇。FF9倒是喜劇收場 (Lp2keUgs 17/05/05 20:10)
無名氏: FFXV成功??精神勝利乙w (YzDxazOE 17/05/26 14:41)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/12/20(二)12:58 ID:sv7ijcHU] No.922 1推  
不是 然後是悲劇還是喜劇都無所謂
就是不要再出一個2.0把故事掰成喜劇
然後又出一個2.5把故事變成慘劇

同理那個誰歸來也一樣
無名氏: 反正只要穿越個時空,從另一個平行空間讓玩家看到皆大歡喜就可以了 (1jFh7JJY 16/12/20 14:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/21(三)20:22 ID:5jCxZa3E] No.924 13推  
>廉價的假悲劇指FF VIII?
拜託,FF8高明多了好唄

他是表面讓人覺得以Good Ending收場
但注意那些看似沒意義的暗示
才會發現主角們跟當時破關的玩家都一樣
直到最後都沒發現、也沒解決根本問題

廉價悲劇就是像古早韓劇
來個像絕症之類、無法迴避的死亡設定
看似淒美,但其實只是編劇在設定上偷懶而已
……
無名氏: 3E4few76噢,不然FF8的行銷手法是怎樣? (I9sBA7X6 16/12/29 20:16)
無名氏: 它藉故弄玄虛以創造話題,這就是行銷手法。 (I9sBA7X6 16/12/29 20:21)
無名氏: 而且日廠很愛這樣,像死魂曲、零紅蝶等,都弄些若有若無的東西來增加話題。 (I9sBA7X6 16/12/29 20:21)
無名氏: 至於DFF的魔女反應—既然大部分的人都認為R是魔女,何不順應民意? (I9sBA7X6 16/12/29 20:23)
無名氏: 行銷手法是啥先把觀念釐清吧,要討論或要錶也要找對地方 (8vA5yzhE 16/12/29 22:04)
無名氏: 你這只是要計較名詞的意義。 (GWSJ7ovU 16/12/30 17:01)
無名氏: 也對,釐清也好。這「行銷手法」指的是增加銷量手段,是一個通俗的概念,非學術性名詞。 (qHfW//cw 16/12/30 20:03)
無名氏: 那你的「行銷手法」指的是? (qHfW//cw 16/12/30 20:04)
無名氏: 寧願在這邊冷嘲熱諷,也不去了解下當初ff8是怎麼宣傳的嗎w… (jGan5eUQ 16/12/31 11:26)
無名氏: 你就是在爭詞的意義。沒意義了。 (gmFXQMSM 16/12/31 12:46)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/01(日)01:00 ID:5jUDyYBw] No.927 3推  
>不然FF8的行銷手法是怎樣?
當時FF8強調的主題是「愛情」
整體故事走的就是很王道的救女角、突破宿命

BAD ENDING的論點
是直到FF8遊戲發售約4~5年後才有人拋出來(那時候連FF10都出來了)
所以跟行銷什麼的完全沒關係
無名氏: 痾,我不是在挑戰你。只是,有來源嗎?因為我找不到這說法從何時開始。@@ (QmUVSgQE 17/01/01 06:13)
無名氏: 而若你有各年代的銷量數字和爭議出現的起源國就更好了 (QmUVSgQE 17/01/01 07:00)
無名氏: 另外,要特別強調的是,所有FF8的衍伸商品都應視為FF8。意即FF8並不侷限於遊戲本身而已。 (QmUVSgQE 17/01/01 07:07)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/01(日)12:06 ID:VZ/o5Q.Y] No.928 2推  
>只是,有來源嗎?因為我找不到這說法從何時開始。@@ (QmUVSgQE 17/01/01 06:13)
最早提出【利諾雅=亞爾提西亞】論點的原文網站現在幾乎都死光了
下面這個是目前個人能找到的最早消息
http://devious.seesaa.net/article/17797827.html
2006年05月14日的紀錄
算上資料整理之類的時間,或許可以再往前推一年

而FF8是1999年的遊戲
這理論在2005年才可能浮現,已經很晚了

>另外,要特別強調的是,所有FF8的衍伸商品都應視為FF8。意即FF8並不侷限於遊戲本身而已。
從FF8發售(1999年)到相關理論爆發(2006年)
中間跟FF8相關的遊戲只有路行鳥賽車(1999年)
而2006之後相關的,最早就是2008年的DDFF
無名氏: @@大陸2002年就有此理論了。http://www.squarecn.com/article/bc (LfyKQM0w 17/01/01 14:35)
無名氏: 更正:http://www.squarecn.com/article/bc0_a3154.aspx (LfyKQM0w 17/01/01 14:37)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)15:57 ID:l9w5y1k.] No.932   
這串別的先不說,針對FFXV很多一看就是根本就沒玩過的發言啊,連4人全是攻擊技能這種話都說得出來,減防技能增強技能回血技能全被剔除了啊?玩的到底是哪個世界的FFXV啊?

你可以不喜歡XV的劇情,但是XV作為遊戲來說是絕對好玩的,並且在海外好評也很足夠
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/19(日)20:54 ID:8ZwGBqyI] No.937 4推  
>>No.932
>但是XV作為遊戲來說是絕對好玩的
....你認真的嗎??
無名氏: 噗哧一笑 (QZ5QNay. 17/03/22 01:57)
無名氏: 我白金了, 覺得很好玩, 網上也不少人覺得好玩, 外國評價也基本上說好玩, 有什麼問題 (quZEgBPY 17/04/26 02:00)
無名氏: 劇情是另一回事, "好玩"方面主流意見都是認同的 (quZEgBPY 17/04/26 02:02)
無名氏: 只要沒有男性恐懼症的話是不錯玩,只是會覺得製作組嗑了什麼 (Lp2keUgs 17/05/05 20:12)

檔名:1411295804689.jpg-(56 KB, 1251x694) [以預覽圖顯示]
56 KB牛郎幻想15 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)18:36 ID:t/hEzuEw] No.820 6推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=r2Ssv2MkAaU

四個廢潮富二代在夜店抽太多大麻後出來整個世界都fantasy了
他們打的那些應該是警察
無名氏: FF GTA (YsbkUWeI 14/09/24 16:24)
無名氏: 戰鬥動作輕快得像跳舞步一樣ww (.oozn84s 14/09/24 21:46)
無名氏: 一直開車感覺好煩啊 跑車浪漫旅嗎 就不能乖乖開飛空艇嘛 (FM/VenjU 14/10/05 12:31)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=ELr1N1mAYuc (1o5KbZoQ 14/10/07 20:11)
無名氏: 札克、克勞德、安吉爾、佐助 (0hGdJma. 14/11/16 09:44)
無名氏: 我快笑死了XDD (8F1YAOr2 14/12/04 23:26)
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/31(三)00:59 ID:qyrqDPMU] No.903   
王者之劍數位版在Play商店跟itunes上架了,不過台灣還要再等等,可以看的朋友別錯過了ヾ(*´∀`*)ノ
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/04(日)12:31 ID:wa.2GUbk] No.904 1推  
>>王者之劍
看完之後 不知道為什麼對原PO圖那四個人感覺到了一絲憤怒....
無名氏: 我懂...王都個個都在拼命你們四個卻吃香喝辣把妹妹... (wtKo0v9Y 16/09/06 00:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/17(四)02:05 ID:ImP.ZiMk] No.909 2推  
試玩之後發現開車的自由度很低
也不知是不是試玩限制功能或是車子也要改裝才能開進不是馬路的地方
無名氏: 製作人說過車只能在路上開,不能當GTA玩 (EuZAmB6I 16/11/20 05:52)
無名氏: 看影片還可以變飛空車,不知是不是真的能開 (MyDkJROo 16/11/20 12:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/25(五)07:31 ID:oP6YWakM] No.913   
 檔名:1480030311219.gif-(229 KB, 185x104) [以預覽圖顯示] 229 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/25(五)12:26 ID:WDNop4UU] No.914 1推  
FF XV,突破還是末日?
無名氏: 目前依洩漏的資訊我看是GG惹... (V3y6wMNI 16/11/28 16:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)02:42 ID:yp9bXNi2] No.916 1推  
 檔名:1480272120127.jpg-(132 KB, 738x800) [以預覽圖顯示] 132 KB
>>No.914
無名氏: 畫風有「聖少女」的感覺! (LxyGc1EA 16/12/30 20:49)
基友幻想15 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)18:24 ID:GnpfTnMc] No.925 1推  
這代的FF是四位男性搞基的女性向遊戲嗎?
無名氏: 紅藍蛆別上島!你的習近平大大需要你給他舔屌,還不快去?滾! (slFIX/9E 17/01/04 22:07)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/03(二)14:02 ID:qPz.m0e2] No.929   
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/04(三)22:07 ID:slFIX/9E] No.930   
>>No.925
紅藍蛆別上島!你的習近平大大需要你給他舔屌,還不快去?滾!
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)21:19 ID:sU2JhWSM] No.935   
 檔名:1488892766732.jpg-(107 KB, 1000x750) [以預覽圖顯示] 107 KB

檔名:1479787566706.jpg-(108 KB, 640x1136) [以預覽圖顯示]
108 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/11/22(二)12:06 ID:/sXx6DmQ] No.911  [回應]
捏他

story約20小時結束
和之前流出幾乎相同的流程
主角公關們全員死亡
最後是在冥界妄想結婚的bad ending

フラゲ配信にて
ラスボス戦&エンディング配信
ストーリークリアまで20時間のカスボリューム
ほぼリーク通り(違いはアーデン第二形態がないくらい)
あの世で結婚バッドエンド

又搞零式那套!

可以不用買了WWWWWWWW
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/06(二)19:47 ID:6ZnovlNI] No.920 1推  
會有FF15-2嗎?
無名氏: 會有DLC嗎? (Lf5LcRhY 16/12/22 11:35)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)15:59 ID:l9w5y1k.] No.933   
這種實際玩過的人一看就知道錯誤連篇的文……看了感覺原po好可憐

檔名:1471436478620.jpg-(22 KB, 266x274) [以預覽圖顯示]
22 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/08/17(三)20:21 ID:m9ol4hxU] No.898  [回應]
詳細一張,這張圖改成ff13 薩茲的版本


無標題 名稱: 無名氏 [16/09/13(二)23:25 ID:J.c1l7bY] No.907 1推  
原PO想表達什麼?浪費開欄!
無名氏: 真的有那張,因為是我改的,只是自己貼玩了就刪了,想問問有沒有人存 (mqxMTgxE 16/09/14 08:07)

檔名:1460415199112.jpg-(206 KB, 568x360) [以預覽圖顯示]
206 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/04/12(二)06:53 ID:aUl6vwp2] No.894 3推 [回應]
野村是不是一直在致敬喬治盧卡斯??
KH裡頭有大量設定和風格都在致敬星戰吧
KB戰鬥起手勢(Riku的、及亞蘇卡跟Van一樣是反握武器)
連帽抖篷大衣或假面(搞神秘)、積木船太空戰
墮入黑暗面的眼睛變化
甚至機關1號武器也是光劍

說野村在KH1~KH2這段時間,沒跟喬治盧卡斯偷偷講要為KH3加入星戰而鋪梗我不信啊......
搞不好迪士尼收購他都在野村的計劃範圍裡..
無名氏: 惡墮眼睛變金已經是慣例了 (db6Z3EK2 16/06/07 23:30)
無名氏: 墮入黑暗面眼睛就是要變金呀, 不然幹麻? (7bUerdIQ 16/06/13 16:49)
無名氏: 所以kh3會有星戰啦?! (I7jx/sOw 16/06/20 00:35)

檔名:1455397581925.jpg-(122 KB, 1024x1024) [以預覽圖顯示]
122 KB2016(平成28)年3月期 第3四半期 決算短信 名稱: 無名氏 [16/02/14(日)05:06 ID:unoYqykg] No.891  [回應]
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/16q3tanshin.pdf

◎デジタルエンタテインメント事業

多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーXIV」及び「ドラゴンクエ
ストX」の追加ディスクの販売、運営が好調に推移しました。

当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は110,145百万円(前年同期比46.0%増)となり、営業利益は
23,144百万円(前年同期比64.1%増)となりました。

檔名:1431497846595.jpg-(457 KB, 1393x826) [以預覽圖顯示]
457 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)14:17 ID:IvmL1Fr.] No.860  [回應]
啊,果然重制了。

過場全語音,
新同伴魔物使莫里和女盜賊凱兒妲
還有追加新故事跟擦身要素
ドラゴンクエストVIII 名稱: 無名氏 [16/02/06(六)01:33 ID:BDc8MVD6] No.890 4推  
官方網址:http://www.dragonquest.jp/dq8/

可惜是推出在任天堂的3DS這個垃圾掌機上!
無名氏: 沒辦法,誰叫PSV自己不爭氣 (pDYd7XC6 16/02/13 13:22)
無名氏: 誰叫PSV連3DS都比不過呢 (3dyUYYtg 16/12/02 14:04)
無名氏: 世良田吃屎 (swJ2JQmA 16/12/11 21:22)
無名氏: 王中龍吃屎去吧! (4RPFda5E 16/12/12 20:00)

檔名:1434449740658.jpg-(11 KB, 259x194) [以預覽圖顯示]
11 KBFF7重制 名稱: 無名氏 [15/06/16(二)18:15 ID:eiTODLTU] No.866  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg

不過還在很初期
有得等了
Final Fantasy VII Remake 名稱: 無名氏 [16/02/06(六)01:27 ID:BDc8MVD6] No.889   
 檔名:1454693246570.png-(60 KB, 630x351) [以預覽圖顯示] 60 KB
已經要重製了!

官方網址:http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/04(四)02:24 ID:hICEiml2] No.895   
超懷念的!當時推出的時候是在電玩店玩投幣式的那種,
當時被開場動畫無接縫直接進遊戲畫面的表現方式給震撼到了
沒想到能在有生之年等到重製...真是滿滿的感動
19年了...當年的小屁孩也已成了兩個孩子的媽...( 艸)劇情也大概忘到剩主線了
總之典藏版必入手!!
我要看高畫質的女裝克勞德呀~~!

檔名:1442467972596.jpg-(276 KB, 577x463) [以預覽圖顯示]
276 KB聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- 重製 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)13:32 ID:bigrcVkA] No.879  [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)15:33 ID:pY/SA/.Y] No.880   
怎麼不是聖劍傳說3重製呀?聖劍傳說3才是神作!莉絲我愛妳呀!
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/04(四)12:42 ID:Ktm3RQDQ] No.886   
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/05(五)01:40 ID:1HyubDXo] No.887   
>>No.886
我要實體版與官方正體中文化,還要發售攻略本。

如題 名稱: 關於異魔 [15/06/21(日)16:32 ID:M.65Uajc] No.869  [回應]
看到ff7重製預告有出現艾雅 這代表SQEX有機會重製異魔嗎
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)18:27 ID:omwuLRoI] No.882   
沒有新聞連結網址與圖像,原PO真是浪費開欄!
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)16:39 ID:hGq4sUXo] No.884   
 檔名:1445675946411.png-(385 KB, 496x490) [以預覽圖顯示] 385 KB
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