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檔名:1362538820102.jpg-(46 KB, 580x326) [以預覽圖顯示]
46 KBios reFF5 reFF6 !? 名稱: 無名氏 [13/03/06(三)11:00 ID:JtKgZTOA] No.640  [回應]
近日在Gamefaqs論壇上有來自Square Enix的內線人士以爭吵的方式透露了有關FF系列新動向的海量消息,要點如下

1.FF Versus XIII,Final Fantasy X HD,FFXIII:LR和Final Fantasy XIV:RR已於前兩周向Gamestop公司代表進行了非公開展示。 4月份將首先開始FFXIII:LR的市場宣傳活動。

2.FFXIV是PS3遊戲,並可免費提供PS4下載版的兌換碼。沒有PS4版FFXIV的完整零售版計劃。

3.FFXIII:LR,Final Fantasy XIV:RR和FF Versus XIII將依次發售,彼此間隔不會超過3-4個月。之所以發售日期安排得如此密集,是為了給次時代版FF作品重塑信心和形象。

4.FF Versus XIII公佈雖早,但實際投入開發是在4年前,當然這也算是很長了。期間其大量開發資源被優先安排給其他項目。 Versus XIII的類型不再是ARPG,而是更接近傳統FF風格,可算是FFXII和經典ATB系統的融合。仍然是PS3獨占遊戲。預計發售日期為下個冬季(日區和美區,暫無歐洲,總之不是今年底就是明年初)。

5.為PS4準備的FF作品的不是Versus XIII。

6.SE今年很可能會召開自己的E3簡要發布會,因為SE今年要展示的東西實在太多(包括SE本部和Eidos的作品,比如已經公開的就有Thief,Murdered)。

7.掌機方面,Vita沒有任何計劃,除FFX外,SE對Vita已不抱信心,FFX能上馬是因為成本低,實際上SE沒有一個內部小組在開發VIta作品,FFX還是外包的。 SE的所有內部掌機開發資源皆以投入3DS/iOS
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/12(二)10:17 ID:XQ6LeM3Q] No.646 4推  
還我ARPG的VERSUS XIII啊(淚目
無名氏: 幹....變得不是ARPG那還需要期待嗎?..他們ARPG明明就比現在跟不上時代的傳統RPG模式好太 (xyhwL5h. 13/03/12 13:52)
無名氏: 有冒犯到喜歡傳統RPG玩法的玩家先說聲抱歉了 (xyhwL5h. 13/03/12 13:52)
無名氏: SE得ARPG有KH就夠了 (/3L1fpbs 13/03/13 00:25)
無名氏: 當初就是聽到VERSUS是ARPG才對他有興趣,真希望這消息是假的 (yqjYLEHg 13/03/15 02:09)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/13(三)01:11 ID:faLJPngI] No.647   
其實我很好奇掌機會不會重製出FF7~9
我相信很多人等很久了...尤其是7代
出了這麼多延伸劇情,肯定是要弄個合集的
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/20(三)12:47 ID:3RZ68W9o] No.655   
 檔名:1363754823848.jpg-(86 KB, 474x632) [以預覽圖顯示] 86 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/20(三)20:52 ID:Jo7McIVg] No.656 1推  
聽說FF VERSUS改名為FF15並將只在PS4上發售......我好想幹掉社長。
資料一→ http://bbs.ffsky.com/showtopic-1854216.aspx
資料來源→ http://www.vgleaks.com/final-fantasy-xv-will-be-exclusive-on-ps4/
無名氏: 過去世代就有這種情形了,只是公布這麼久還沒發售真的是第一次 (wmgBpk7. 13/03/21 11:28)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/20(三)23:48 ID:vVN1ryhQ] No.657 4推  
FF13本来是PS2游戏,半路叛逃到了PS3
FF13-0本来是手机游戏,半路改名叛逃到了PSP
FF-13V本来是PS33游戏,半路叛逃到了PS4
無名氏: 阿鬼請打繁體...賤體看不懂 (UlhcYocs 13/03/23 20:59)
回樓上: 真沒用 (eky339cU 13/03/29 00:13)
無名氏: 看不懂簡體+1 (NpNcLcr2 13/03/30 22:23)
無名氏: 看不懂簡體+1 (EW9neCeY 13/05/20 21:30)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)06:20 ID:QIPLQha2] No.665 14推  
>>No.657
耶?
也就是說FF13原案是PS2的遊戲?
FF系列好像續作都隔好久啊
PS上有7~9
PS2就只出了10和12(不算網遊的FF11的話)
PS3只出13(網遊FF14不算的話)
所以保守估計PS4大概只出FF15一代吧?
是因為開發困難?
不過話說好像很少人在討論FF12的樣子?
……
無名氏: 以現在的SE設,做出來的FF7只會讓我害怕而已,還是不要的好 (wcFJFIME 13/04/05 11:27)
無名氏: 鳥山糞監製,只會雷光的連貫劇情兩光監製 (ytl5d9J. 13/04/06 06:51)
無名氏: FF12玩起來就像在玩網游一樣 但劇情實在是很悲劇 幾乎都在靠"真主角"稱場 (JssuZ136 13/04/07 03:26)
無名氏: 當初FF12被罵好慘 現在居然已經可以稱為神作... (v79zCglA 13/04/19 21:54)
無名氏: v79zCglA 貼個FF12罵好慘的證據吧! 鳥山就是糞 (ltdVSb2k 13/04/20 22:51)
無名氏: http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320298985/ (ltdVSb2k 13/04/20 22:51)
無名氏: FF12被罵主要還是因為劇本沒寫完,系統是神 (SdXO5meE 13/05/19 11:30)
無名氏: 傳說中劇本只做完不到5%的神作XD (SdXO5meE 13/05/19 11:31)
無名氏: FF12如果是最初團隊的完成版的話,不知道故事可以有多龐大 (Tz6uloiI 13/06/04 23:44)
無名氏: 現在才看到推文,反而很期待12怎辦(雖然故事算流暢,但就是覺得很短) (ZouS3AX2 13/07/01 20:35)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)08:54 ID:5dwRLgGk] No.676 7推  
 檔名:1368579299908.png-(560 KB, 1227x811) [以預覽圖顯示] 560 KB
FFVIII已死
無名氏: 靠 8代都出多久了 (KgK3hKss 13/05/19 15:49)
無名氏: 靠 8代都出多久了 (KgK3hKss 13/05/19 15:49)
無名氏: 靠 8代都出多久的說 (KgK3hKss 13/05/19 15:50)
無名氏: FFVIII(x) FFVIII(o) (EW9neCeY 13/05/20 21:31)
無名氏: 我想笑5dwRLgGk ,更想笑樓上!! (uto9PpS2 13/05/23 09:11)
無名氏: EW9neCeY 你怎麼了www (an9FXeSU 13/05/26 01:23)
無名氏: 笑噴 (tpxlBCtc 13/05/27 21:02)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)15:15 ID:OE9d5Has] No.677   
 檔名:1368602125900.jpg-(38 KB, 638x357) [以預覽圖顯示] 38 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)17:11 ID:Ycr3AFjo] No.678 2推  
巴哈版友寫的FF13演化史

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=73073&tnum=7

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=73087&tnum=1

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=73090&tnum=1
四 END
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=73097&tnum=9

另外上次PS Meeting裡SE表示:將在E3展放出大消息,請拭目以待,揪咪~
所以等E3吧
無名氏: FFVIII已死 鳥山就是糞 (QTvEYbeI 13/05/19 10:35)
無名氏: VIII(X) XIII(O) (1ctLCllY 13/05/20 13:23)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/01(六)12:45 ID:1pICTvcE] No.680   
>>No.640
第七點我有個疑問
百萬亞瑟王Vita版的情況是?
這款的開發公司是SE旗下子公司之一
這樣應該不算外包吧?

檔名:1353423038526.jpg-(202 KB, 1280x1024) [以預覽圖顯示]
202 KBFF9 名稱: 無名氏 [12/11/20(二)22:50 ID:mwRIz/bU] No.566 7推 [回應]
又重玩了一次FF9
現才覺得這代的劇情量非常高..
PS時代來說:FF7→FF8→FF9 電影風味一代比一代濃厚,遊戲要素相對也降低。
雖然遊玩要素豐富,但大多時都在看故事,
旁觀者般的..這代給人感覺最重。

當年SQ這時就漸漸走偏了吧,或許也是坂口想拍電影的欲望越來強烈。
以遊戲來講的話,FF7那樣互動性高的反而玩起來更有參與感;
總覺得SE應檢視FF7擁有的遊戲性來做發展會更有趣。

不過完成度無話可說,故事很棒,玩到結局內心會被塞得滿滿的。
無名氏: 最喜歡9代的風格 最愛比比 結局動畫好感人 (yLx3Omoc 12/11/21 03:03)
無名氏: 現在說大概也沒什麼了,繁中的中文化,真的玩起來有種不同的感覺 (iXBROHYQ 12/11/21 10:02)
無名氏: 九代不錯,除了召換獸和比比的隕石外,戰鬥特效真的做很差,尤其是主角,一整個不想用他 (.hEObFbE 12/11/22 01:06)
無名氏: 主角的快速行動能力配上技能連發很好用的,尤其是加速魔法掛上去後 (6EakJO02 12/11/22 14:06)
無名氏: 9代的培養真的很有趣 (ScYkKjvM 12/11/22 18:19)
無名氏: 這代主角讓我想到某職業是盜賊的勇者www (8ZLpDM9c 12/11/25 01:25)
無名氏: 這代一堆好東西要用偷的 有些時候不得不拿主角出來偷東西 這點讓人感到很機車 (b3ZP5b5s 13/05/30 07:58)
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/12/29(六)17:58 ID:sauMU8a.] No.607 6推  
>>No.575
老實說FF9的主題跟TOA很像
被製造出來的生命
探索活著的意義
光是主題
我個人覺得FF9詮釋的比TOA好
不過人氣感覺十萬八千里
一直在想是不是FF9沒有像TOA一堆帥哥美女的原因....XD
無名氏: 不覺得人氣有差,TO系列只是有一班網絡上大聲的粉絲 (b2DKOX.g 12/12/29 20:49)
無名氏: 喔 (GbBRdcEs 12/12/30 12:10)
無名氏: 9代主角很受女玩家青睞 (Y2Ho6x9I 12/12/31 13:45)
無名氏: 查一下FF9和TOA的銷售量才來說人氣吧 Pixiv同人圖不等於人氣 (ndzQh.D2 13/01/08 03:05)
無名氏: 銷售量也不能說是人氣吧? 很多人畢竟只是衝著FF之名而買 (yySvkaV6 13/03/25 02:26)
無名氏: 雖然TOA最大的優勢其實是PS2的遊戲, 劇情寫的就算沒有FF9好, 有表情看震撼力跟印象就大很多 (yySvkaV6 13/03/25 02:30)
無標題 名稱: 無名氏 [12/12/30(日)22:31 ID:wHgaJ6qM] No.609 7推  
印象只有進城鎮時到處找些小垃圾很煩 戰鬥冗長又易死的 打王時一直在偷東西很煩不偷又沒得合成 弗萊雅沒什麼用 沙拉曼達又太晚加入沒心去練 比比魔法放完就等死 畫面劇情什麼的早就不在意了
無名氏: 弗萊雅的龍紋超實用的 (X7yEL7H6 12/12/31 01:44)
無名氏: 弗萊雅的龍紋超實用的+1,不過FF9的戰鬥節奏不好是真的 (Y2Ho6x9I 12/12/31 13:35)
無名氏: PS時期除了7是很爽快外,其他兩代節奏都讓人覺得慢 (Y2Ho6x9I 12/12/31 13:36)
無名氏: 弗萊雅很實用啊!!!不過薩拉曼達真的太晚加入沒什麼心力去練他… (IbsBBcFs 13/01/01 01:05)
無名氏: 結果你不在意的反而是FF9的優點? (HxwnNW6A 13/01/01 05:44)
無名氏: 弗萊雅很實用啊!!!(本子的意味 (1tL5H/iw 13/01/14 19:23)
無名氏: 本子才一本而已太少了啊 (kV5KK3os 13/02/20 14:15)
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/24(四)07:06 ID:4LZJqw/c] No.618   
玩九代時 對中間穿插著一段二代前往雪原尋找女神鈴的故事 感觸特別深 讓我回想起在紅白機時代 和國小同學一起冒險在太空戰士世界的時光
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)00:51 ID:4Z2vFH7U] No.627   
個人淺見 遊戲性FF9比起前面兩作
真的好上手太多,當然要精通也需要時間去鑽研
腳色定位挺死的(也有可能是因為我都沒玩控場流
某些需要農的技能農出關,遇到強敵時再針對屬性作配裝幾乎等級不用刻意練都能樂勝
打爆球球時記得是60到70上下,不過打的不太穩就是

弗萊雅的龍紋超實用的再加一,在還沒有龍紋前也因為個人喜好超喜歡帶她上場
不過印象中她好像不能裝ふゆう石のかけら這顆神飾品
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/13(三)20:35 ID:Y2ZxBppg] No.629 7推  
>>No.627
雖然我是FF9控
但還是要說
其實操作上手度9真的沒有7來的好上手
9的戰鬥事實上滿兀長又有點拖
光是進動畫必轉視角這點在練等上真的很花時間
如果不是戰鬥BGM我喜歡
操等級的時候還頗痛苦的XD
9的優點是設計感 音樂 場景 跟故事
這幾項我可以拍胸部保證是極品
但是戰鬥實在不值得推薦......
無名氏: 要農的東西沒變少,但是戰鬥時間容易被拉長,所以後期都直接去找高原平台上那隻 (CbF7s3q. 13/02/14 19:46)
無名氏: 有翅膀但貌似不會飛的龍,調查了一下 恩...Lv60...吃我ㄉ等級5死亡辣!! (CbF7s3q. 13/02/14 19:47)
無名氏: 高台上那隻龍真的是好物 還可以偷到帳棚 打一打直接原地睡覺補給連回家都不用XD (wB7bnII2 13/02/14 23:09)
無名氏: 一開始看到他蠻有威攝力的,後來看到他就像看到8000多經驗值和6AP提取機一樣親切(裝被動 (mhZNt27. 13/02/15 10:00)
無名氏: 進場節奏慢跟上手難易度沒什麼關聯吧?FF9就是練技能 -> 換裝備 -> 練技能 (skKRI8BQ 13/03/10 01:51)
無名氏: 也幾乎沒有什麼要注意的 新手的話把能裝的狀態異常抵抗都裝上 就算輸出普普也夠穩農怪了 只要ATB設定 (skKRI8BQ 13/03/10 01:55)
無名氏: 不要調真實時間,基本上就連打王頂多讓你死個一次知道要防範那些技能後也能樂勝 (skKRI8BQ 13/03/10 01:57)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/13(三)01:19 ID:faLJPngI] No.648 1推  
9代的各種素質都不錯
遊戲畫面劇情都已經是屬於傳統FF的王道式了
不過我覺得進入城鎮的小故事都蠻有意思的
其實FF9玩起來會蠻放鬆心情的

戰鬥也並不是很難,但的確設計的不是很好
不過有看過NICO別人玩的LV1全破攻略就會發現
這才是FF9的樂趣所在就是了
用這種低等攻略就不是想玩哪個人物就玩哪個人物
而是得精通各種人物裝備去應對BOSS
無名氏: 農怪農習慣了 下一輪玩速度破關表示技能沒學滿就要換裝很痛苦 (m7NV7zBg 13/03/14 01:17)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/16(六)22:31 ID:CZ001Mt.] No.650   
 檔名:1363444316491.png-(269 KB, 1136x640) [以預覽圖顯示] 269 KB
FF4的四頭身支援跟上(亂
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/02(四)00:38 ID:xZLKfsGU] No.672   
最喜歡9代的風格 最愛比比 結局動畫好感人
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)08:34 ID:GSVr20wU] No.675 1推  
 檔名:1368578087210.jpg-(24 KB, 450x350) [以預覽圖顯示] 24 KB
當初沒採用的公主設定搞
無名氏: 最右邊這件感覺挺適合放進去,貴族風 (jiYCkGhg 13/05/15 18:54)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/26(日)18:30 ID:2gSHViZY] No.679 2推  
 檔名:1369564254390.jpg-(150 KB, 865x1217) [以預覽圖顯示] 150 KB
>>No.675
當初沒採用的芙蕾雅XD

以上鬼扯

有點疑惑為啥明明是老鼠人卻叫作龍騎士
專門殺龍嗎?
無名氏: 那是職業屬性.... (AbCzd3aA 13/05/28 05:46)
無名氏: 明明是人類卻叫作龍騎士, 現在還有龍嗎? (恐龍妹正在ry (AgE.JQ/w 13/12/18 17:06)

檔名:1355723334492.jpg-(254 KB, 1094x894) [以預覽圖顯示]
254 KBFF3 ios職業? 名稱: 555 [12/12/17(一)13:48 ID:pumJGhf.] No.593  [回應]
最近趁著特價開始攻略小時候一直沒玩到的FF3,
卻在職業選擇上面臨了苦惱。

現在進度在剛進闇大陸,過了水之水晶,
原本的職業組合是戰士、風水/赤魔、白魔、武僧。
熟練度50上下。

戰士的輸出一直都是隊伍中最高的,
風水目前還算堪用,但也知道之後大概撐不久了,
武僧的輸出沒多漂亮,加上沒武沒裝,總是隊伍中最常趴的一個(倒)

考慮了很久以後,決定把隊伍轉成
魔劍(劍&防具都可用)、
龍騎、
白魔、
維京(可以挑撥但連擊數少)

闇大陸的嘍囉明顯比浮游大陸的強一個檔次,
但拜熟練度系統所賜,明顯感覺到吃力,

但看其他職業:騎士的特技守護很雞肋、赤魔能力平均偏低、學者不用說了、用吟遊詩人會少一個坦,

請問戰士是一個可以用到尾聲的職業嗎?另由此至終盤前有沒有更好的配搭建議?
無標題 名稱: 無名氏 [12/12/19(三)13:20 ID:QkeS00tw] No.595   
一年之前就封盤 凴記憶寫出來的 可能有錯

武僧練到後期輸出就強的 而且也是個不錯的坦
中期的話 吟遊詩人皮脆但是加buff和加血(不同豎琴不同效果)還是很實用的
龍騎和維京的攻擊力都不錯
魔騎後期會得到一把吸血的刀也超好用
另外也用了很長一段時間賊 因爲經常偷到很不錯的東西

不用太在意魔法因爲到後期輸出還不夠普攻高
其實再找到一個水晶之後還有其他職業會開放
其中有著名的洋蔥騎士(前期超雞肋又難練 後期卻是全部職業裏最強)
所以戰士一個初期職業玩到終盤很不實際

職業等級的計算方法是累積個人在戰鬥中行動的回合數
記得好像是5-6個回合升一級 防禦也算入裏面
可以去初期地圖遇怪
然後一直防禦到5-6個回合之後再殺死就可以快速練職業等級了
無標題 名稱: 舊版坎坷爬水晶塔,新版隨便碾過的玩家 [13/04/24(三)23:09 ID:8PLHwLLw] No.670   
我打到最後迷宮之前的轉職順序
武僧→空手家→洋蔥
戰士→騎士→忍者
白魔→導師→賢者(魔界幻士)
黑魔→魔人→賢者(黑白魔法都放)
新版的扶正了魔界幻士(只有魔界幻士才能召喚融合版的召喚魔法)
大幅強化洋蔥劍士(近乎全裝備&全魔法可用)
大幅弱化忍者與賢者
(忍者只剩下投擲與暗黑系裝備,賢者的召喚與召喚士同級)
武僧是一個不要裝備武器空手輸出會比較強的角色
我一直用到空手家出現才換掉
無標題 名稱: 舊版坎坷爬水晶塔,新版隨便碾過的玩家 [13/04/24(三)23:12 ID:8PLHwLLw] No.671 1推  
補充,忍者轉不轉都無所謂,轉忍者只是為了投擲那個貴到靠邊邊的手裡劍這樣
如果要轉洋蔥,要有到隱藏迷宮農一套專武的覺悟
洋蔥要到90級之後才會開始慢慢的看到他的暴力...
請加油~!!
無名氏: 我農的好痛苦阿阿阿阿阿阿阿阿 但是又想看到洋蔥的爆力點在那 (Er.HcKY. 13/05/17 23:24)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/04(六)23:08 ID:cIEyULAw] No.673   
這版是跟FC一樣
最大HP是看升級當時的職業來決定加多少嗎?

當初玩FC版為了最大HP都一開始掛武鬥
然後用最低等級衝到空手之後用空手練到HP9999為止...

吃老本 名稱: 無名氏 [13/03/06(三)09:11 ID:ihwfxtRw] No.639  [回應]
http://app.famitsu.com/20130305_136027/
FF的老本吃膩了只好回頭啃聖劍的老本嗎....
沒想到睽違好幾年的聖劍居然會是這樣
拜託SE振作點.....
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/02(二)16:00 ID:Xn1qE.kY] No.668 1推  
聖劍都不聖劍哩......

是說有人破過4代嗎
無名氏: 玩了四關就不想玩了 每次要關卡開始就要練等太煩了 (Dfzn0hUE 13/04/04 14:09)

檔名:1364408862204.jpg-(70 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
70 KB無標題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)02:27 ID:wdqpy4zY] No.661 8推 [回應]
剛才做了一個夢
夢到國小時候玩遊戲的樣子..................
各位.................我好懷念魔力寶貝阿!!!!!!!!!!!!
無名氏: 魔力2也倒閉了 SE會製作魔力3嗎? (gvd7g09w 13/03/28 07:53)
無名氏: 1.0故事單機化吧...別再線上遊戲了... (Fe2BClmk 13/03/28 16:51)
無名氏: 魔力當初如果發展成單機絕對能成為史詩級的RPG神作 (F.m6SnRM 13/04/01 21:22)
無名氏: 現在還有管道玩到魔力嗎? (Dfzn0hUE 13/04/04 14:09)
無名氏: 大宇的魔力還活著不是嗎 (pjZXWV4I 13/04/04 16:52)
無名氏: <=還在玩大宇的,他還活的好好的啊@@ (WCKUBG06 13/04/06 01:36)
無名氏: 1.0+2.0的劇情補完的話真的是史詩 但3.0的話...死屍吧...... (cY1R69GQ 13/04/11 18:56)
無名氏: 還好啦4.0又稍微好起來了 但是5.0好像又空蕩蕩了 (RPg6l9YY 13/05/10 14:15)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)12:44 ID:KKEKBQgQ] No.662   
如果做魔力3,我希望恢復到2D,
別在那鬼3D了...

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8 KB無標題 名稱: 無名氏 [13/03/26(二)18:45 ID:rzxSpuIA] No.659 7推 [回應]
社長換人,新社長從2001年進入SQUARE,持續待到現在。
WD果然還是被換掉了,FF量產計畫真的夠了..

期望能讓小鬍子找回來!(妄想)
無名氏: 小鬍子是坂口!? 別鬧了最初敗掉S社的就是他, 再說他點子也乾了作不出像樣的東西 (kxzkNWso 13/03/27 21:39)
無名氏: 但搞倒的是電影,並非是遊戲本業。 (cBoHpwRY 13/03/27 22:36)
無名氏: 坂口需要人才與資源支援,不然本身的程式能力是不怎樣的,但他的統合力我想是有目共睹的。 (cBoHpwRY 13/03/27 22:38)
無名氏: 坂口走了後,合併成SE即是持續的走下坡。坂口當高層的時期S還是很穩的。 (cBoHpwRY 13/03/27 22:40)
無名氏: 坂口獨立之後好像也沒啥成就就是.. (KKEKBQgQ 13/03/28 12:46)
無名氏: LS被時代雜誌選為2012十大遊戲就可以算了吧 (VdjPCIe6 13/03/29 09:53)
無名氏: 算嗎?? (p4V9CVQU 13/04/06 01:38)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/27(三)22:53 ID:cBoHpwRY] No.660 5推  
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC ←坂口退社
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士
2010~ FF14, FFA13, FFVS13

不管怎說,坂口若能復歸對FF肯定是好事。
無名氏: 坂口是意氣用事的人, 他只會硬要在客群不同的Wii或是日本銷量低迷的Xbox系列上作遊戲然後爆死 (JQLFGixM 13/03/31 12:48)
無名氏: FF會搞成這樣部分是坂口間接造成 電影爆死對Sqare太傷 但是日本缺乏HD遊戲技術力更是主因 (JQLFGixM 13/03/31 12:49)
無名氏: WD的關係,坂口走後老員工被踢走大量使用新人,當然造成開發力不足 (pxltvEYs 13/03/31 15:47)
無名氏: 且還把FF當成量產品來讓財報好看,現在終於婊到自己了。 (pxltvEYs 13/03/31 15:55)
無名氏: 怕死更快 (p4V9CVQU 13/04/06 01:38)

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317 KBFF,美妙世界,聖剣伝説等遊戲GREE配信決定 名稱: 無名氏 [12/10/23(二)16:45 ID:9fo6xR8c] No.528 1推 [回應]
http://www.4gamer.net/games/190/G019004/20121023056/
無名氏: 卡片遊戲嗎? (RvscmqXE 12/10/26 23:11)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/09(六)14:38 ID:Y74mXapc] No.642   
這款是不是到現在都還沒有上呀?!
我看官網一直都沒有啥更動

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36 KBFINAL FANTASY X HD 名稱: 無名氏 [13/02/18(一)17:36 ID:2HZHl182] No.631  [回應]
http://www.famitsu.com/news/201302/18028932.html

新圖來哩~~~
人物模組居然有重制哩
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/19(二)15:58 ID:ueTD5wPM] No.632   
喔喔~
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)01:44 ID:ImAlJX8o] No.641 2推  
可惜只是HD版而不是重製版

不過以現在的SE重製大概也做不出個什麼鳥
無名氏: 金屬斬 (z7UeXMpI 13/03/19 21:35)
無名氏: 金屬史萊姆逃走了... (F7x5ja3. 13/06/23 15:43)

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64 KBiOS『ファイナルファンタジー オール ザ ブレイベスト』配信開始 名稱: 無名氏 [13/01/16(三)23:32 ID:Jc3nQzWg] No.613 7推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=leVKtMun6B4

新型態的吃老本?
無名氏: ...這啥小 (RqlQepyo 13/01/17 02:05)
無名氏: 看起來是蠻爽的 不過超扯 (FgzQB1/w 13/01/17 02:37)
無名氏: 這啥?圍毆GAME? (7va4e0V6 13/01/17 03:23)
哈哈姆特召喚獸: 各位快逃! (0zI.GEVU 13/01/17 17:12)
無名氏: 最多可以40個人一起圍毆阿? (NYwwclOo 13/01/19 23:18)
無名氏: 騙錢game (ha7Z.lew 13/01/22 12:26)
無名氏: 「認真打倒魔王吧」勇者「咦?」 (kZmUfmHM 13/01/23 01:26)
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/27(日)09:40 ID:tGQEgfOU] No.621   
對於SE 近幾年的表現實在是無言

FF出完還是FF,是怎樣…
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/29(二)16:25 ID:CNZygbps] No.622   
感覺現在FF不是重製復古,就是偶像劇呀...
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/31(四)00:12 ID:Bi3kTeQA] No.624 1推  
說好的FF 10 HD呢?
要吃老本好歹給好一點的阿!!!!
(д)゚゚: 要出了 (0n0NKjlg 13/02/19 07:09)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/13(三)20:43 ID:1mnn4oWQ] No.630 1推  
SE現在擺明就是一附不想做家用遊戲機的態度啊
製作成本高又沒賣多好(雖然這是SE自作自受)

要轉戰iOS是沒問題
但好歹也該端出些讓人驚艷的作品
而不是一直消費老本
無名氏: 維持公司不倒已經是極限了,不要再苛求他們做遊戲 (x9HJhrtM 13/02/20 14:44)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/22(五)06:36 ID:TMc8mM/Y] No.633 2推  
我對FF重製原則上贊成...
不過..F6.F7.F8.F9這幾代都不做
狂出3.4代這點真的是蠻反感的..
HD版FF7一定會賣的啊..
無名氏: 最偉大的老本當然是在山窮水盡的時候才搬出來坑錢啊 (JHz4Keo2 13/02/22 16:03)
無名氏: 差不多可以稱作山窮水盡了 (sYTniog2 13/02/23 16:58)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/23(六)01:35 ID:5kS1HDns] No.634 1推  
>>No.633
一方面希望重製(想聽櫻井羞澀(?)的自稱我叫克拉拉)
一方便又討厭現在FF那整個偶像風格的模組
矛盾.....
無名氏: 你這樣一說我也想聽... (xfy/qr1E 13/02/25 19:27)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/24(日)01:17 ID:szHGfpOE] No.635 3推  
>>No.634
先做8代就很迎合現在的模組風格了
無名氏: 問題是 8會有多少人期待?在13出來之前可是罵聲最多的一代啊 (SnHyPFyI 13/03/05 05:19)
無名氏: 雖然我對8代故事沒意見 但是個人實在很不喜歡那個公主病女主角.... (SnHyPFyI 13/03/05 05:19)
無名氏: 我對抽魔法有意見壓,抽抽抽是有什麼好玩的 (T83c9xjs 13/03/31 23:21)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/25(一)01:25 ID:/HLwUzzE] No.636   
BDFF就很不錯
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/25(一)13:15 ID:clUybYSA] No.637 1推  
靠北wwwww柯內莉亞要被勇者塞爆了wwwww
村中長老: 夢之都被盜賊集團「勇者」占領,已經是很久以前的事了,當時的我們...... (9R.OQYY6 13/02/25 16:29)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/03(日)03:07 ID:dmKMIyso] No.638   
靠北阿所有人就把稱攻擊就好了阿...

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136 KBFF11 完整故事 名稱: 無名氏 [13/01/06(日)16:48 ID:2KPepQDU] No.610  [回應]
已經沒玩多年了,才發覺根本沒理解11的故事。
因為每次做任務總是趕進度,故事都直接跳過..
現在有點後悔了
會有地方有11的完整故事敘述嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/10(四)23:43 ID:1CTnZocY] No.611   
 檔名:1357832638193.jpg-(127 KB, 552x492) [以預覽圖顯示] 127 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/20(日)13:42 ID:Ubc0Fihw] No.614   
 檔名:1358660530839.png-(147 KB, 900x787) [以預覽圖顯示] 147 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/20(日)18:29 ID:H1e2mYZ2] No.615   
謝謝你的資料。不過不懂日文啊..
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/20(日)20:20 ID:vBOGbyEY] No.616   
已經是個40幾歲的禿頭大叔了,
還是每天在速報綜合發人肉造謠文自演守護任天堂。
任天堂的遊戲都只有水貨,沒工作的我又買不起3DS。
更別提WiiU主機了,每當索索問到我的WiiU在哪時,我就要趕緊換IP裝死反問索索。

每天早上六七點,我準時在K島和巴哈開始上班。
看到有索索貼圖發文時,我就會開跳板換IP自演裝成好幾個人來攻擊和把串弄沉,就算口氣都一樣也沒人知道都是我一個人在搞。
如果那天索索都不在,我就會發造謠抹黑文跳針攻擊巴哈的索索,因為我不敢在巴哈當面嗆他們,怕抹黑他們沒買機沒買遊戲的事被當面揭穿。
(雖然別人眼裡看起來,我跟發瘋的智障沒兩樣,我的抹黑文只能寫給自己看自爽而已。)
反正是匿名版,也沒有人知道我實際上是個又血尿又禿頭又買不起遊戲只能在匿名版自演跳針的可悲孬種大叔。

如果是在巴哈跟索索們筆戰,我又吵不贏也不能見光,
只好拼命人肉他們的資料和部落格,貼在速報抹黑反串把它弄臭。
或是自演成好幾個夥伴,一起批鬥他,雖然有時會被索索抓包忘了換IP,反正是匿名版沒人知道都是我。
有時待了一整天都等不到索索,我就會打開LOVEPLUS和新聞台,對著主播打打手槍。
到了凌晨兩三點索索差不多都下線了才會去睡覺,我今天也過了充實的一天,守護了速報的和平,ありがとう任天堂。

剛剛又被索索氣到血尿發抖了...唉,我比草蝦還好釣。
等會我又要連發跳針文抓狂發洩治血尿了。
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/26(六)02:21 ID:.JR9vPI6] No.619 2推  
你問的是吉拉特幻影 是普羅馬西亞 還是阿特魯剛?
每一系的故事都不同啊
你問的有點籠統.....
無名氏: 有全部嗎? (pd7bhv7o 13/01/26 09:04)
無名氏: 互相沒什麼關連... 真要講的話吉拉特跟普羅馬西亞角色有一點點共通 (C2LzwpHo 13/01/30 01:24)
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/30(三)14:02 ID:TiopciH.] No.623   
 檔名:1359525750456.jpg-(34 KB, 410x550) [以預覽圖顯示] 34 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/03(日)21:23 ID:RsyX3LgY] No.625   
>>No.619
AFK很久了
印象最深刻的是阿特魯剛任務
我對於宰相吐便當
但是那個被打昏會說夢話叫媽媽(?)最後死的超男子漢的可愛青魔導卻沒吐便當表示不滿啊(拍桌)
........是說他叫什麼名字去了(咦
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/13(三)12:38 ID:e.t29g72] No.628   
在youtube找到プロマシアの呪縛 英文版的過場動畫(Ch1-5)

就是畫質不太好

http://www.youtube.com/watch?v=lldpYLly8Zc

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