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1152: 無標題 (0)1002: 失落領域 (5)
1151: 幹林娘 早見大嬸根多少監督上床幹鮑魚 (0)986: 《勇者鬥惡龍 XI》公布怪物坐騎系統 運用怪物之力突破險阻 (7)
1129: サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 (2)964: 尼爾:自動人形 (5)
1116: すばらしきこのせかい -Final Remix- (1)918: 傳統? (6)
1110: 聖剣伝説2 SECRET of MANA (2)911: 無標題 (2)
1097: 野村哲也表示「《王國之心》系列的故事複雜化是出自坂口博信的建議」 (5)898: 無標題 (1)
1079: 無標題 (1)894: 無標題 (0)
1076: OCTOPATH TRAVELER (8)891: 2016(平成28)年3月期 第3四半期 決算短信 (0)
1046: SQEX帳號註冊 (0)879: 聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- 重製 (3)
1017: Dissidia Final Fantasy NT (5)878: いけにえと雪のセツナ (3)
檔名:1544694346381.png-(232 KB, 364x487) [以預覽圖顯示]
232 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/12/13(四)17:45 ID:yRbRs7SE] No.1152  [回應]
無內文

檔名:1544694233329.png-(597 KB, 820x500) [以預覽圖顯示]
597 KB幹林娘 早見大嬸根多少監督上床幹鮑魚 名稱: 無名氏 [18/12/13(四)17:43 ID:cg1AR8SA] No.1151  [回應]
幹林娘 早見大嬸根多少監督上床幹鮑魚

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檔名:1419073456743.jpg-(142 KB, 1276x713) [以預覽圖顯示]
142 KB無標題 名稱: 無名氏 [14/12/20(六)19:04 ID:Zm7KifFg] No.837 10推 [回應]
有沒有人知道他講話的時候眼睛在看哪?

感覺怪怪的
無名氏: 以前看覺得畫面很屌,現在看也還好了,為啥能做這麼久.. (3oNItqos 14/12/20 20:27)
無名氏: 你在大聲什麼啦! (3JTwnK7k 14/12/21 18:18)
無名氏: 阿銀:快幫我找翻譯過來 (FFNClTmI 14/12/25 04:30)
無名氏: 因為前幾年人力跟物資本來都不在做這個,之前是半停擺狀態 (yHycV.sk 14/12/28 20:27)
無名氏: 開快點,我要宰了上面那傢伙. (mONxOlHo 15/01/16 15:17)
無名氏: 這部SE做10年有了 還是一拖再拖 (9M6dSgPk 15/01/20 12:00)
無名氏: >>mONxOlHo www(噴茶 (inUmvAl. 15/01/20 20:54)
無名氏: 不得了啊!那邊的超商洋芋片在特價啊 (QlK8n8C6 15/01/25 21:14)
無名氏: 終於有人把男高日常的那幕說出來 (NTxvwOFU 15/01/28 02:13)
無名氏: 這傢伙給我看了甚麼 (2cKGHEcc 15/03/26 05:56)
《Final Fantasy XV》最新消息 名稱: 無名氏 [18/12/03(一)17:19 ID:JW1by.O2] No.1150   
 檔名:1543828774094.jpg-(419 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 419 KB
《Final Fantasy XV》紀念發售兩週年 公開未發布概念美術插畫
https://gnn.gamer.com.tw/2/171972.html

檔名:1530018786800.jpg-(108 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
108 KB野村哲也表示「《王國之心》系列的故事複雜化是出自坂口博信的建議」 名稱: 無名氏 [18/06/26(二)21:13 ID:To2ajkgo] No.1097  [回應]
http://gamelife.tw/thread-38247-1-1.html

《王國之心 3》(PS4/Xbox One)的消息公開可能讓忠實玩家們一喜一憂,喜的原因是這個系列終於出道第三代了;憂的地方是整個故事跟人物關係可能將因這作而變得更複雜了。事實上從最早的《王國之心》到現在最新作《王國之心 3》之間,就已經推出了 10 款以上的遊戲,包括《王國之心 358/2 Days》、《王國之心 3D》等各式各樣的作品,最重要的是這些作品在故事上是都有關聯性,並不存在著完全獨立的外傳作品。

也因此,整個《王國之心》系列間的人物關係可以說是非常地複雜,複雜到史克威爾艾尼克斯自己推出解說影片整理故事,還不一定能讓玩家理清當中的角色關聯性。針對這件事,製作人「野村哲也」在接受義大利媒體 Multiplayer.it 訪問時提到,之所以整個系列會這麼複雜,是因為《FINAL FANTASY》之父「坂口博信」的建議造成。

他表示其實一開始自己的構想就單純是個主角打倒魔女的簡單冒險故事,但是坂口先生在聽過後明言「這不是個好主意」,提出建議表示應該要做成像《FINAL FANTASY》支持者所追求的故事,這是《王國之心》製作時,坂口先生給予野村先生唯一的建議,但卻深深地影響到整個作品,導致《王國之心》系列演變成現在這樣的面貌。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/27(三)19:24 ID:4WHlojvs] No.1100   
《王國之心 3》發售日公開紀念 在日本新宿地下鐵公開「與 III 交織的所有敘事 特別看板」
https://gnn.gamer.com.tw/8/164608.html
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/31(二)20:46 ID:QQB1qIVo] No.1122   
 檔名:1533041198891.jpg-(34 KB, 654x368) [以預覽圖顯示] 34 KB
[跨平台] Square Enix 表示 《王國之心 3》遊玩時數可達 40 至 50 小時以上
http://gamelife.tw/thread-39328-1-1.html
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/10(一)18:14 ID:7K1X23Fo] No.1140   
 檔名:1536574460228.jpg-(119 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 119 KB
《王國之心 3》釋出 TGS 宣傳影片 「大英雄天團」正式登場
https://gnn.gamer.com.tw/8/167998.html
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/18(二)18:54 ID:bgHJJ6u.] No.1143   
 檔名:1537268041741.jpg-(571 KB, 632x704) [以預覽圖顯示] 571 KB
《王國之心 3》公開完整版 TGS 宣傳影片及野村哲也繪製封面插畫
https://gnn.gamer.com.tw/1/168381.html
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/22(四)23:52 ID:pKL0QgBI] No.1149 1推  
 檔名:1542901970443.jpg-(127 KB, 432x548) [以預覽圖顯示] 127 KB
系列本傳初次中文化登場!《王國之心 3》確定推出 PS4 中文字幕版
https://gnn.gamer.com.tw/7/171447.html
無名氏: 沒有賤體中文,因為維尼會出現讓支那當局很不爽! (40yK5//M 18/12/01 22:31)

檔名:1533509596288.jpg-(155 KB, 800x497) [以預覽圖顯示]
155 KBサガ スカーレット グレイス 緋色の野望 名稱: 無名氏 [18/08/06(一)06:53 ID:Vt5/Jcf2] No.1129  [回應]
沒人關注這款嗎?
可惜STEAM台灣區鎖區....
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/10(五)21:19 ID:ZMAMuVis] No.1131   
>>No.1129
回應原PO,サガ系列已經被搞爛了!
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/21(日)18:54 ID:WNFAZon6] No.1148   
由河津自行搞爛,也算死得其所.

檔名:1494934331420.jpg-(265 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示]
265 KB《勇者鬥惡龍 XI》公布怪物坐騎系統 運用怪物之力突破險阻 名稱: 無名氏 [17/05/16(二)19:32 ID:OCuXePsE] No.986 1推 [回應]
SQUARE ENIX製作,預定7月29日推出的PS4/N3DS角色扮演遊戲《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》,近日在官方網站公布了怪物坐騎(モンスター乗り物)的概要,供玩家參考。

「怪物坐騎」是可以騎乘怪物,藉以突破主角依靠自身之力所無法跨越的地形障礙、順利前進的一套系統。當玩家遇到無法爬上的山壁,或者是無法越過的深谷時,可以在附近尋找特定的怪物並將之擊敗與馴服,之後就能騎乘該怪物,依靠怪物的攀岩、飛行等行動能力來越過障礙。
無名氏: Nintendo Switch版本延期了? (nP868.h6 17/05/17 22:14)
《勇者鬥惡龍 XI》公布娛樂要素「賽馬」 慣例的賭場與小徽章也會登場 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)20:28 ID:5IZa2ZHQ] No.1023   
 檔名:1496924932551.jpg-(969 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 969 KB
SQUARE ENIX 於今(8)日公布,將於 7 月 29 日發售的《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光(ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて)》(PS4 / 3DS)最新情報。本次報導將送上在冒險途中能享受的額外附加要素,以及迷你遊戲相關情報。

本作新登場的是「賽馬(ウマレース)」。在某國舉辦的此種賽事,是以聲名遠播的騎士們為對手,在設有跳台及障礙物的賽道巧妙駕馭馬匹,目標奪得冠軍。當然也為冠軍準備了獎品。

在《勇者鬥惡龍》系列裡玩家們熟悉的「賭場(カジノ)」及「小徽章(ちいさなメダル)」當然也將會於遊戲內登場。此外也有為困擾的人們解決煩惱,藉此取得謝禮的「任務(クエスト)」。另外還有其他 “令人驚訝的娛樂要素”。這部分也請玩家們期待後續報導。
《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》介紹「維若妮卡」與「賽妮雅」的能力 名稱: 無名氏 [17/06/19(一)19:14 ID:oGAVJAS6] No.1036   
 檔名:1497870895820.jpg-(610 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 610 KB
SQUARE ENIX 預定在 2017 年 7 月 29 日發售的《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光(ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて)》其 PS4 版/3DS 版釋出第十一篇消息。

https://gnn.gamer.com.tw/2/148492.html
《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》舉辦任天堂直播 統整 3DS 版本特色 名稱: 無名氏 [17/06/21(三)20:53 ID:d672OdRA] No.1038   
SQUARE ENIX 製作,預定在 2017 年 7 月 29 日發售的《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光(ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて)》今(21)日在任天堂官方頻道舉辦了介紹 3DS 版本的直播節目「勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光 Direct 2017.6.21(ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Direct 2017.6.21)」,統整了 3DS 版的遊戲特色。

https://gnn.gamer.com.tw/2/148602.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/18(二)19:00 ID:nWKKmdj2] No.1042   
 檔名:1500375637345.jpg-(657 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 657 KB
《勇者鬥惡龍 XI》介紹神祕老人羅與武鬥家瑪爾堤娜 以及和兩人密切相關的「古洛達鎮」

SQUARE ENIX 日前公布了預定 2017 年 7 月 29 日發售的角色扮演遊戲《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光(ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて)》(PS4 / N3DS)的新情報。

這次將介紹過去報導過的女性武鬥家「瑪爾堤娜」與謎樣老人「羅」人物資訊和能力,並介紹「古洛達鎮(グロッタの町)」相關消息。

https://gnn.gamer.com.tw/8/149808.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/20(四)19:05 ID:h/t4ocAw] No.1044   
 檔名:1500548749537.jpg-(75 KB, 400x240) [以預覽圖顯示] 75 KB
《勇者鬥惡龍 XI》公布勇者主角與盜賊搭檔「卡穆」戰鬥技能以及成長系統新資訊

SQUARE ENIX 製作,即將於 7 月 29 日推出的 PS4 / N3DS 角色扮演遊戲《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》,現勇者主角與盜賊搭檔「卡穆(カミュ)」的戰鬥技能及成長系統新資訊。

《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》是《勇者鬥惡龍》系列誕生 30 週年紀念作,以由「生命之大樹」孕育萬物的「羅德傑特席亞」世界為舞台。遊戲中玩家將扮演偏遠鄉村出身的主角,自出生以來就被賦予成為「勇者」拯救世界的重大使命,於 16 歲成人儀式時踏上前往廣大世界的旅程。

https://gnn.gamer.com.tw/4/149894.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/26(三)19:23 ID:fyCulWLg] No.1052   
《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》公布故事概要介紹 揭曉掌握故事關鍵的「勇者的時光」

SQUARE ENIX 製作的《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光(ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて)》(PS4 / N3DS)即將於 7 月 29 日發售!本篇報導趕在發售之前,隨著公布出來的遊戲截圖介紹本作故事的一部份。

想當然,本篇報導伴隨些許劇透的風險,想要保持遊戲新鮮感的玩家,還請自行斟酌。

https://gnn.gamer.com.tw/2/150182.html
新消息 名稱: 無名氏 [18/09/25(二)10:23 ID:SwAwYEuE] No.1147   
 檔名:1537842198929.jpg-(525 KB, 1280x881) [以預覽圖顯示] 525 KB
《勇者鬥惡龍 XI》Nintendo Switch 版正式發表 可能追加語音演出?

https://gnn.gamer.com.tw/2/168662.html

檔名:1351865322852.jpg-(96 KB, 400x358) [以預覽圖顯示]
96 KBFF8 名稱: 無名氏 [12/11/02(五)22:08 ID:ZOZ0ieNQ] No.538 2推 [回應]
抽魔法和GF系統很麻煩
還有過剩演出,戰鬥都要打滿久的,跟前幾代相比節奏很差
但設定很有意思,音樂也很秀逸,把魔女那神秘感交織得很有氣氛(魔女BGM實在很讚)
故事可以說很優也可以說不足,還挺喜歡這款遊戲的
無名氏: FF8的市場定位很特殊,感覺像是針對青少年而製作的。 (F9Vh9nC6 17/08/12 21:21)
無名氏: 若FF8要重製,因會對R是否等於U給一個解釋。 (F9Vh9nC6 17/08/12 21:28)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/04(日)00:18 ID:qJvcIyqs] No.542   
不過8代也是有滿多挺實際的話
例如主角的這句:

俺……本当は他人にどう思われてるか、気になって仕方ないんだ。 でも、そんなこと気にする自分も嫌で……。だから……自分のこと、他人に深く知られたくなかったんだ。そういう自分の嫌な部分、隠しておきたいんだ

這句我想大多數人都經歷過吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/04(日)01:24 ID:jJwmteAo] No.543   
倒是很喜歡8的GF系統,尤其是相性到1000之後那神速召喚.

另外,主角是中二的少年,女主角是任性的少女,很配合.
拿槍的那位倒是讓我很喜歡
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/04(日)01:40 ID:TFWyNaHk] No.544 1推  
雖然大都評價很差,但是我就是對ff8有愛....

抽魔法跟GF系統煩,怪會同步等級很幹,賺錢管道很奇怪

升級武器的材料讓我摔手把,故事被說爛等等...

也是應為這樣我玩了很久,玩到能習慣這系統25級打死王,去看懂

這遊戲中所有事物的對話,理解這些中二的青春,更喜歡這世界故事

的設定跟美麗的音樂,現在聽到Eyes on me 我就能想起FF8

我所玩的回憶,哼的一笑當時真是瘋阿

R=U更是讓我對FF8更加喜歡,想到就為這淒美難過

最後我想說或許我只是魔女控吧....
無名氏: FF8我也是常聽到有人說差,但一玩之後其實比想像中要好很多 (Kg824uxw 12/11/05 19:37)
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/05(一)15:46 ID:oWA6WNQg] No.546 8推  
個人較喜歡總統老爸故事
連續玩了兩代的中二主角(7,8)成長的故事
之後傳出R=U理論也是令我再次迷上
雖然SE社否定這說法但DDFF又故意留伏筆www
無名氏: 總統故事很棒,既精彩又歡樂w (Kg824uxw 12/11/05 19:36)
無名氏: 克勞德中二嗎....這樣會不會順便罵到做為參考的札克斯www (xOEdy5Iw 12/11/07 02:36)
無名氏: 克勞德感覺不像中二,比較接近反應玩家的寫照 (Az9.hEGM 12/11/07 21:57)
無名氏: 札克斯和初期克勞德像的是動作(還有眼神一樣,魔晄炉嘛~),個性上幾乎是相反的w (Az9.hEGM 12/11/07 22:03)
無名氏: 兩人是神韻上的相近,也是克勞德少數的好友 (Az9.hEGM 12/11/07 22:07)
無名氏: 克勞德是悶騷,什麼時候才肯上Tifa啊.. (smf22P0k 12/11/08 01:13)
無名氏: 大空洞前的那段劇情.. (dsD9SEfI 12/11/08 20:26)
無名氏: 感覺克勞德自卑感蠻重的...最中二的部分大概是衣著吧wwww不過這不是他的錯啊wwww (//MHBqRA 12/12/08 22:08)
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/05(一)17:29 ID:lkuG5Lhk] No.547   
重玩了快20次
個人是很喜歡這奇怪的系統可以玩到很多限制PLAY
不用GF就不用打很久啦,反正效率不高
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/05(一)19:34 ID:Kg824uxw] No.548 5推  
>>No.547
FF8的系統我也挺愛的,既特殊又有趣
只是GF系統很花時間,且不裝GF就只能用普攻(如果改成也可以用物品就好了)

戰鬥方面不只GF很長,節奏也很緩慢,這是我覺得不親切的地方,不然戰鬥系統會讓人上癮,但緩慢節奏實在讓人頭疼
無名氏: 這系統不成熟,節奏也真的慢 (phOUn0kI 12/11/05 20:36)
無名氏: 要是能重製改禁應該不錯....SE不要出爛新作了,多少老遊戲都能重製阿... (phOUn0kI 12/11/05 20:38)
無名氏: 不就重製太多才被批很大(連坂口都跳出來開罵了) (Kg824uxw 12/11/05 20:42)
無名氏: 且FF8重製這是何等的大工程,FF8除了那些缺陷外,很多方面都是高水準 (Kg824uxw 12/11/05 20:44)
無名氏: 且最近有好評很大的BDFF(說像FF5),日後購入3DS後這款優先考慮 (Kg824uxw 12/11/05 20:45)
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/05(一)23:06 ID:LNBlz/Dk] No.549 6推  
大家別忘了8代還有那可怕的卡片遊戲,
想當年我在ZELL登場前遊戲時間已經有不知多少個小時,
為的就是要用卡片煉成Thundaga來對付那該死的蜘蛛!
(還有煉成Tornado來大幅增加ZELL的HP,好讓他可以輕鬆使出必殺技)
無名氏: 靠..我玩了至少40小時,為了該死的我第一次練就上100等,全被LV5 Death (JBuNzJTc 12/11/06 00:33)
無名氏: j了勝戰之藥玩到出師ORZ....當年真的很瘋 (JBuNzJTc 12/11/06 00:35)
無名氏: Seifer練到60抽三屬性LV3,+在力量上就打爆蜘蛛,那時還沒練出武器屬性-J (8Rbo/f4E 12/11/07 17:52)
無名氏: 我主力用Zell瀕死,打完才知手上有好幾張卡可以精製雷LV3 (8Rbo/f4E 12/11/07 17:54)
無名氏: 簡單又有趣而且在系統上也很重要,9那個完全不懂玩 (U5BUvVXI 12/11/07 21:37)
無名氏: 9有變動(跟8那四個數字基本是同理的)和複雜一點,但也是很好懂 (Az9.hEGM 12/11/07 21:48)
無標題 名稱: 無名氏 [17/08/01(二)18:53 ID:OkLdFk3E] No.1054   
有人可以提供比較有趣的玩法嗎?
個人的玩法是最初等級破關
蜘蛛擊破
不精製稀有卡片
全高階魔法
不過到後期會發現BOSS太簡單了,反而有種空虛感

最速PLAY就不用了,我嘗試過最快也要10小時
跟世界紀錄還差快兩小時

有想過的PLAY,不精製稀有卡片,不逃跑,不裝備不遇敵
但是想到就好像有點悶悶的........
無標題 名稱: 無名氏 [17/08/12(六)21:19 ID:F9Vh9nC6] No.1056   
>>No.544
R=U是不是大部分的人都相信的啊?
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/23(日)03:36 ID:fLD6rX1Y] No.1146   
>>No.1054
>>有人可以提供比較有趣的玩法嗎?
用金手指,把每一個魔法技能都洗成THE END
然後讓阿提米西亞把它抽走,最後等她放出來

20年前真的成功過,然後哈哈姆特上沒人相信

我印象中THE END可以無視聖戰之藥的無敵屬性

至於用金手指強制END OF HEART(LION HEART)100%出現應該那個年代每個人都改過,沒啥意思

檔名:1532944811929.jpg-(387 KB, 1080x1080) [以預覽圖顯示]
387 KBすばらしきこのせかい -Final Remix- 名稱: 無名氏 [18/07/30(一)18:00 ID:1RtC10r.] No.1116  [回應]
http://www.jp.square-enix.com/subarashiki-final-remix/

《美麗新世界 -Final Remix-》確定推出支援繁簡體中文的國際版

根據來自任天堂官方代理通路的消息,SQUARE ENIX 開發、任天堂海外發行的 Nintendo Switch 動作角色扮演遊戲《美麗新世界 -Final Remix-(すばらしきこのせかい -Final Remix- / The World Ends with You: Final Remix )》將在台灣推出國際版,支援繁簡體中文與英文。

《美麗新世界 -Final Remix-》是以 2007 年在 Nintendo DS 上推出的《美麗新世界》為基礎追加各種新要素的強化版。畫面配合 Nintendo Switch 性能全面重新繪製。所有音樂、音效、語音全面高音質化,追加混音樂曲及新曲。配合 Nintendo Switch 的 TV 模式、桌上模式、手提模式等設置,提供觸碰操作以及 Joy-Con 體感操作等不同玩法。收錄先前所無的全新故事篇章。

根據代理經銷通路方面的資訊,《美麗新世界 -Final Remix-》預定在台推出國際版,將支援繁體中文、簡體中文、英文以及部份歐洲語文等語系,是該系列首度支援中文,確切上市日期仍有待確認。此外通路方面還確認 9 月 27 日在日本推出的日本版暫時沒有支援其他語言的計畫。
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)14:57 ID:pp55G0aE] No.1137   
《美麗新世界 -Final Remix-》釋出中文版宣傳影片 確定10月12日推出
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120 KBDissidia Final Fantasy NT 名稱: 無名氏 [17/06/07(三)23:44 ID:wC/.Z4YY] No.1017  [回應]
根據美國 Amazon 購物網站透露的資訊,SQUARE ENIX 預定於 2018 年初推出大型電玩線上團隊對戰動作遊戲《Dissidia Final Fantasy》的 PS4 家用版《Dissidia Final Fantasy NT》。

《Dissidia Final Fantasy》是 KOEI TECMO Games Team NINJA 開發、以《Final Fantasy》系列為題材的大型電玩對戰動作遊戲。遊戲中玩家可以選擇自己喜歡的角色自由組隊、設定能發動威力強大之超必殺技的「召喚獸」,在熟悉的歷代場景對戰舞台中,展開 3 對 3 的激烈對戰。

根據 Amazon 透露的商品介紹資訊,本次預定推出的 PS4 版《Dissidia Final Fantasy NT》將收錄超過 20 名可用角色,超過 10 個經典對戰場地,多種傳奇召喚獸,以及大量可供裝備的武器與莫古利。玩家可以透過戰鬥來取得經驗值與金錢,升級強化 EX 技能、武器與造型,打造屬於自己的 FF 冠軍戰士,體驗由野島一成(代表作:《Final Fantasy VII》等)編劇的全新 FF 故事。

由於大型電玩版當初就是以 PS4 主機為基礎的系統來開發,因此上市營運後各方就預期後續會在 PS4 上推出家用版。如今 Amazon 率先透露了家用版的消息,後續 SQUARE ENIX 也在今日舉辦的直播節目「Dissidia Final Fantasy 官方直播#9.5+?」中確認 PS4 版將於 2018 年初推出。在下週登場的美國 E3 展中預料會有更進一步的展出或試玩,有興趣的玩家不妨多多留意。

http://www.jp.square-enix.com/DFF/
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/15(四)19:23 ID:4hITaEco] No.1033   
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/19(一)19:05 ID:oGAVJAS6] No.1034   
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/06(一)19:38 ID:Ix4Xp3qs] No.1065   
《Dissidia Final Fantasy NT》公開司掌故事中鬥爭的兩位大神以及眾多角色所處立場

https://gnn.gamer.com.tw/3/154893.html
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/27(一)19:01 ID:rfHyY4BE] No.1066   
《Dissidia Final Fantasy》公布《FF XV》王子諾克提斯參戰影片 預定 12 月正式登場

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《Dissidia Final Fantasy NT》免費資料更新 同時釋出付費 DLC 角色「莉諾雅」
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310 KBOCTOPATH TRAVELER 名稱: 無名氏 [18/05/20(日)23:58 ID:tHC.4mOY] No.1076  [回應]
http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/

應該會是良作,可是不會有中文化的可能。
張貼新聞消息 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)23:08 ID:b2DvxgeA] No.1085   
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史克威爾艾尼克斯於財報發表會上談及《八方旅人》的將來
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